3DCG 【Blender3.1】ウエイトを塗りつぶす方法 塗りつぶしはウエイトを一度整理したりロボやメカのウエイト付けに役立ちます。 素早く綺麗にウエイトを塗りたい方はご覧ください。 ウエイトを塗りつぶすにはShift+Kもしくはグラデーションを使います。 この2つについて解説してます。 2022.01.20 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ウエイトペイントするボーンの変更方法 ウエイトペイントするボーンの変更方法について紹介。 これを使う事でモデルを動かすためのボーンの動き方をより細かく調節できます。 ご活用ください。 2022.01.19 3DCG
3DCG 【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線) 3DCGの面には向きがあり方向が間違ってるとエラーが起こります。 これをまとめて修正する方法を解説。 Blenderで3Dモデルを作る方や面の向きの操作を知りたい方、意図しない明暗や裏側が消える背面カリングにお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.15 3DCG