アニメーション

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【映像制作】良い動きの作り方 / 緩急とイージングについて【動画】

自然で良い動きのポイントは「緩急」です。直線的な動きは機械的で不自然です。緩急は「プリセット、カーブ操作、数式」などで生成可。さらに予備動作などで、動きの最初と最後を逆向きの動きで盛るとより良くなります。あとは演出的に変形やエフェクトを追加。
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【Blender3.4】レンダリング途中で落ちる時の対処法

アニメーションレンダリングなどが途中で止まる原因は主に熱暴走です。対処法はレンダリングにCPUを使わない、熱暴走対策グッズを使う、落ちても大丈夫なように動画ではなく静止画の連続で書き出すなど。こちらについて解説。
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【Blender3.3】アニメ付きモデルの1フレームを書き出す方法

アニメーション付きモデルの1フレームをオプジェクトとして書き出す方法を解説。 読み込んだ人型モデルのフィギュア化などにご活用ください。
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【VRChat】おすすめアニメーション+DL先紹介

VRChatを中心に役立つHumanoidのアニメーション素材のDL先をまとめました。 アバターへのアニメーションの組み込み、ゲーム制作、3Dアニメ制作などにご活用ください。
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【VRChat想定】呼吸アニメーションの使い方

Avatar3.0でVRCアバターに呼吸アニメーションを追加する方法とそのツールの使い方を解説。 アバターに呼吸の動きを追加させたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】呼吸ループアニメーションの作り方【VRChat】

Unity完結でHumanoidの呼吸ループアニメーションの作り方を解説。 この記事を見る事で呼吸スクリプトとスクリプト動作をアニメーション化する方法が学べます。 BreathControllerとEasyMotionRecorderを使用。
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【Unity】Mixamoの素材をHumanoid化する方法

Mixamoの素材をHumanoid化してVRChatのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これでアバターの動きにのバリエーションが大幅に増やせます。 Mixamoは大量の動きの素材が簡単に手に入るサイトです。 ぜひご活用ください。
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Mixamoの使い方/大量の3DCGアニメーション素材をDL

WEB上でモーションを微調整してダウンロード出来るMixamoというサイトの使い方を解説。 大量の動きの素材が簡単に手に入ります。 3DCGのキャラクターを動かしたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】アニメーションの作り方(まとめ)

アニメーション制作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。
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【Unity】Humanoidアニメの作り方【無料完結】

VRChatを想定してBlender+UnityでHumanoidアニメの作り方と設定方法を解説。
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