【Blender3.3】アニメ付きモデルの1フレームを書き出す方法

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はじめに

今回はアニメーション付きモデルの1フレームをオプジェクトとして書き出す方法を紹介します。
このようなモデルをアニメーションがある事を前提に進めます。

モデルの動かし方などはこちらをご覧ください。

1フレームの書き出し

書き出したいフレームに移動。

アニメーション付きモデルのメッシュを選択。

モディファイアプロパティを開きます。
アーマチュアの上にマウスを移動。
Ctrl+Aで適用します。

ボーンを選択。
Xキー → 削除。

これでボーンが無くなり時間を動かしても動かなくなりました。

これでアニメーションから1フレームの書き出しが完了です。

まとめ

今回はアニメ付きモデルの1フレームを書き出す方法を紹介しました。
Blenderでのアニメーションの作り方はこちらでまとまってます。

【Blender3.1】アニメーションの作り方(まとめ)
アニメーション制作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。
新しいタブで開く)

ぜひこちらもご覧ください。

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