はじめに
今回はアニメーション付きモデルの1フレームをオプジェクトとして書き出す方法を紹介します。
このようなモデルをアニメーションがある事を前提に進めます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/Animation1-4.gif)
モデルの動かし方などはこちらをご覧ください。
1フレームの書き出し
書き出したいフレームに移動。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/image-01-7.jpg)
アニメーション付きモデルのメッシュを選択。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/image-02-4.jpg)
モディファイアプロパティを開きます。
アーマチュアの上にマウスを移動。
Ctrl+Aで適用します。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/image-03-4.jpg)
ボーンを選択。
Xキー → 削除。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/image-04-4.jpg)
これでボーンが無くなり時間を動かしても動かなくなりました。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/image-05-4.jpg)
これでアニメーションから1フレームの書き出しが完了です。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/05/image-06-4.jpg)
まとめ
今回はアニメ付きモデルの1フレームを書き出す方法を紹介しました。
Blenderでのアニメーションの作り方はこちらでまとまってます。
ぜひこちらもご覧ください。
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