カーブ

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【映像制作】良い動きの作り方 / 緩急とイージングについて【動画】

自然で良い動きのポイントは「緩急」です。直線的な動きは機械的で不自然です。緩急は「プリセット、カーブ操作、数式」などで生成可。さらに予備動作などで、動きの最初と最後を逆向きの動きで盛るとより良くなります。あとは演出的に変形やエフェクトを追加。
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【Blender4.0】Taremin Shoelacesの使い方

これは、靴紐などの "紐" を作る上で便利なアドオンです。インストール後、3Dビュー上でNキー → 右側の「Taremin」の所で使用できます。元となる形状が無いと動かないので注意。カーブを生成後は、F9キーで細かい設定を調整可能。こちらの使い方を解説。
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【Blender4.0】カーブと立方体でリボンを作る方法

カーブはベベルの値を設定すると厚みを付けれます、厚みを付けたカーブはオプジェクト → 変換 → メッシュでメッシュ化可能。リボンの結び目は立方体を作り、Ctrl+Bキーのベベルで丸めて成型。これらのテクニックを使いリボンの形を作る方法を解説。
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【Blender3.6】ケモ耳と尻尾の作り方【3Dキャラモデル制作16】 

ケモミミと尻尾はカーブモデリングで形を作れます。微調整はカーブをメッシュに変換して行います。ケモミミの先端を少し丸めるとリアルに仕上がります。細かな毛の入れ方は、用途や元のモチーフの動物によって変えます。=参考資料の調査が重要になります。
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【Blender3.3】後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】

Blender3.3を使用したキャラクターの後ろ髪の作り方を解説。 メッシュのモデリング+厚み付けモディファイアを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】前髪の作り方【3Dキャラモデル制作07】

Blender3.3を使用したキャラクターの前髪の作り方を解説。 カーブによるモデリングを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方

カーブを使ったまつ毛と眉毛の作り方を解説。 左右対称のカーブを綺麗に作る方法やまつ毛の構造が学べます。 モデル制作にご活用ください。
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【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法

svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。
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【Affinity Designer】カーブを書き出す方法

SVG形式でカーブを書き出す方法を紹介。 SVGで書き出すとベクターデータを様々なソフトで使うことができます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Affinity Designer】カーブで形を作る方法

ジオメトリとペンツール+シンボルを使ったカーブの作成方法を紹介。 この記事を見る事で具体的なカーブの作り方を習得できます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。
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