変換

個人事業

【PAD】特定の日時や曜日を変数に入力する方法【日付,足し算,引き算,テキスト変換】

Power Automate for Desktopの日時情報は「変数の設定」や「現在の日時を取得」などで入力可能。日付は基本DateTimeという型で管理される。「datetimeをテキストに変換」を使うと、○○曜日のような表記に変換可能。
3DCG

【3DCG】3つのノーマルマップ作り方比較【2D変換,3Dペイント,ハイポリベイク】

2Dのテクスチャ変換は一番手軽だが、大きく劣化します。3Dテクスチャペイントツールは、綺麗だが微妙に痒い所に手が届かず、扱いが難しい。ハイポリベイクはZBrushを持ってるようなプロ向けであまり使われない。この3つの作り方の比較などを解説。
3DCG

【Unity】グレースケール画像をノーマルマップに変える方法と注意点

グレースケールの画像は大きめに作り、Inspectorで必要な大きさします。カラープロファイルは「グレースケール/アルファのGray-D50-elle-V2-g10.icc」で色深度は「16Bit」が必須。UnityでTexture Typeを操作するとノーマルマップ化できます。こちらの操作方法を解説。

【Krita5.1】カラープロファイルとBit数の確認+変更方法

画像生成時は寸法 → 色の所で確認と変更が可能。開いてる画像は「画像(I)」 → 「画像の色空間を変換(C)」で確認と変更が可能です。色空間ブラウザをクリックすると、解説や特性を見ながらカラープロファイルを選べます。こちらの操作方法を解説。
音楽

【Ableton11】MIDIトラックをオーディオに変換する方法

Tabキーでアレジメントビューを開き、MIDIトラックを右クリックでフリーズ化。フリーズ化したMIDIトラックをオーディオトラックにドラッグ&ドロップするとオーディオに変換することができます。こちらの操作方法を画像付きで解説。
VRChat

【VRChat】UnityプロジェクトをVCCに移行する方法

VCCの導入方法とそれ以前に作成したVRChatデータをVCC対応させる方法を解説。VCC=VRChat Creator Companion。これに対応させないと、近いうちにアップデートなどができなくなります。
3DCG

【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】

lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。
音楽

【Ableton】鼻歌からメロディを作る方法【音声,MIDI変換】

音声を収録 → メロディを新規MIDIトラックに変換する方法を解説。これを使うと、鼻歌からメロディを作れます。精神的なダメージと引き換えに、素早くイメージに近いメロディを作ることができます。
3DCG

【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法

svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。
3DCG

【Unity】ノーマルマップがシームの切れ目で反転する時の対処法

Unityで灰色の画像を変換した際、Create form Grayscaleにチェックを入れないと起こります。 今回はこのエラーの原因と解決法について紹介しました。 Unityを使う方や法線マップでお悩みの方はご覧ください。
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