プログラム 【Python】tkinterの.mainroop()の必要性について tkinterはPython画面であれば.mainloop()が無くても動きます。ただし.pyファイルを直接クリックして動かしたい時に.mainloop()が必要です。また.exe化する場合も.mainloop()が無いと上手く動きません。 2024.07.22 プログラム
3DCG 【Unity2022】シーン画面の3Dビューを操作する方法 ヒエラルキーの所をダブルクリックで良い感じの大きさにモデルを表示可能。ズームイン/アウトは、マウスの中ホイールを操作、画面の中心で回転は「Alt+クリック → マウスを移動」で操作、視点を移動は中ボタンをクリックしたまま移動。こちらを解説。 2024.04.30 3DCG
3DCG 【Unity2022】画面の色やUIを調整する方法【基本操作】 画面の色、文字、言語は「Edit → Preferences...」から変更可能で、画面の要素は右上の3つの点か「Window」より表示可能。さらに画面はドラッグ&ドロップで分割可能のような操作に関する画面を調整する方法を解説。 2024.04.29 3DCGVRChat
個人事業 【PC故障】American Megatrendsが出る原因と対処法【記憶デバイス,HDD,SSD】 このエラーが出る原因は記憶デバイス関連の故障 or 壊れかけの状態である事です。まずF1キー入力やPC放電を試して動かないなら、何かの記憶デバイスが壊れてる可能性が高いので、壊れたと思わしき記憶デバイスの線を外して再起動で動かないか見ます。 2024.03.19 個人事業
3DCG 【Blender3.6】画面に赤い点線が表示された時の対処法 赤い点線はレンダーボーダーという機能です。Ctrl+Bキーで画面内に表示されます。非表示化は「Ctrl + Alt + Bキー」でできます。レンダーボーダーは、カメラを作成してF12キーでレンダリングすると機能します。こちらの使い方を解説。 2023.05.31 3DCG
絵 【Affinity Photo2】画面が赤くなった時の対処法 画面が赤くなるのはアルファーマスク表示が有効化されたのが原因です。治し方は、「Qキー、キャンバス外をクリック、ツールバーのクイックマスクを無効化」の3つで対処可能。ツールバーは右クリックでカスタマイズできます。こちらの操作方法を解説。 2023.05.27 絵
3DCG 【PCクリスタ】画面を均等に分割し、アトラス素材を作る方法【Clip Studio Paint】 素材の分割は塗りつぶしたレイヤー1/2の縮小して行えます。拡大縮小の軸はツールプロパティ → 回転の中心で変えれます。最後にレイヤー統合で1枚の画像にすれば完成。4×4サイズの素材を作る場合は、2×2を作成 → それを1/2するとできます。 2023.05.26 3DCG
ゲーム制作 【RPGツクールMZ】敵を画面いっぱいに表示する方法【戦闘,プラグイン】 敵を大きく表示させるには「BigEnemy.js」というプラグインを使います。これを使うためにPRGツクール同梱の「PluginCommonBase.js」の導入が必要。この2つの読み込み~設定方法、そして敵の画像の作り方と設定方法を解説。 2023.01.28 ゲーム制作
ゲーム制作 【RPGツクールMZ】画面の大きさについて【変え方,おすすめ設定】 おすすめはデフォルトの大きさをベースにした16:9比率の1110×624px。これでデフォルトの左右にフチができる問題に対処。また拡大による劣化対策で1920×1080pxのように大きくするとマップが大きくなりすぎる問題が起こります。 2023.01.28 ゲーム制作
ゲーム制作 【アクションゲームツクールMV】画面が大きすぎて隠れる時の対処法 デュアルディスプレイを使用し過剰な拡大 → 再起動するとUI画面に収まらず閉じるやシーンを作るボタンなどが隠れて操作できなくなる事があります。対処法はディスプレイ解像度の一時的な変更。こちらの操作を画像付きで解説。 2023.01.10 ゲーム制作