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【Blender3.1】法線マップについて【3DCG】

ノーマルマップを使う上で必要となる知識と仕組みについて解説しました。 法線関係でエラーが出るとお悩みの方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】頂点法線を確認しながら編集する方法

金属光沢を設定することによって面の向きや法線の確認で分からない歪みを確認できます。 うまく金属光沢が設定できないとお悩みの方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】Abnormalの使い方/頂点法線編集

頂点法線編集を素早く、分かりやすくする無料アドオンアドオンの使い方を紹介。これ1つあればほとんどのことができます。ぜひご活用ください。
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【Blender3.1】 Y.A.V.N.E.の使い方

重複頂点の法線の一致や法線の転送等の機能がある法線編集アドオンの使い方を紹介。 法線編集の選択肢を増やすのに便利なツールです。ぜひご活用ください。
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【Blender3.1】Smooth-Normalの使い方

法線編集無料アドオンの使い方を紹介しました。 直感的に分かりやすく面の向きを調節したりスムーズをかけることができます。
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