3DCG

3DCG

VRChatで使えるクリスタル表現 / UnlitWF Gem

今回はVRChatで使えるクリスタルの表現方法を紹介致します。 クリスタル表現にはUnlitWFのGemシェーダーを使います。 こちらの導入から設定方法までを解説します。
3DCG

Blender透過しない時の対処法【透明,Alpha処理】

今回はBlenderでマテリアルが透過しない時の対処法を紹介しました。 Blenderは2.8以上、レンダーエンジンはEeveeを使用。 Blenderの透過はマテリアルのノードとブレンドモードの2か所を設定する事が必要です。
3DCG

Blender反射が出ない時の対処法

今回はBlenderで反射が出ない時の対処法を紹介しました。 Blenderは2.8以上、レンダーエンジンはEeveeを使用。 原因はスクリーンスペース反射と屈折がオフになってる事です。
3DCG

【Blender3.0】色の塗り方について

3DCGで色を塗る為の方法を解説しました。 マテリアル、シェーダー、テクスチャなど混同されやすいです。 こちらの記事を見て違いを理解して3DCG作品の制作に活かしてください。
タイトルとURLをコピーしました