VRChat 【VRChat想定】動く歯車猫のネックレスモデルの導入方法【Modular Avatar】 導入にはlilToon、Modular Avatar、Gesture Managerの3つが必要。これを入れてからDLした.unitypackageをUnityにドラッグ&ドロップ。.prefabをアバターフォルダーの直下に置いて配置を調整。 2025.06.03 VRChat
個人事業 【PAD】Boothのタグ入力を半自動化する方法【超初心者向け】 Power Automate for Desktopの超初心者向けに、簡単さ優先の力業で、キーの送信を使ったBoothのタグ入れ方法を解説。タグはキー送信で入力可能。単語は{Return}で区切って設定。あとはWaitで3秒止めてタグ入力の所をクリック。 2024.01.15 個人事業
3DCG 【正式版VRoid】素材を読み込み設定する方法【3DCG/自作アバター】 Boothなどで入手した素材をVRoidの3Dモデルに割り当てる方法を解説。基本はテクスチャ編集 → テクスチャのインポート。衣装は多層構造になってる事があるので注意。.vroid形式は一度別アバターとして読み込み → そこから素材を取り出す。 2023.03.13 3DCG
3DCG 【Blender3.4】VRChatモデルを読み込み表示させる方法 Boothで購入したモデルをBlenderに読み込む方法を解説。例として幽狐さんを使用。モデルを用意するところから始め、細かなマテリアルやボーンの向きエラーの修正方法をまとめました。正しく表示されないや、読み込み設定などでお悩みの方はご覧ください。 2022.10.23 3DCGVRChat
3DCG 【3DCG】BOOTHでVRChat向けのモデルを販売する方法 ダウンロード商品で3Dモデルを登録する手順を解説。Twitterトリミング対策済みのテンプレートも配布。その他Sketch FabやYoutubeの埋め込み方法など解説しました。モデル販売を行いたい方はぜひご覧ください。 2022.10.14 3DCGVRChat個人事業
個人事業 【確定申告】BOOTH売上を仕訳し帳簿付けする方法 BoothのDL商品の1か月単位の帳簿付け、1日・1取引単位の帳簿付けの方法、手数料の計算の3つについて解説。 確定申告や簿記の学習にお役立てください。 2022.03.29 個人事業
VRChat BaseLayerを設定する上での注意点・ぺた座りの実装方法 注意点は頭の高さです。立ち状態=100%とするとき、しゃがみ=60%、伏せ=35%の位置で頭が固定されます。 今回はこちらの詳細としゃがみ~伏せの間の高さのアニメーションの実装方法としてぺたん座りの実装方法を紹介しました。 2022.03.25 VRChat
VRChat 【VRChat】アバターの歩き動作設定(Base) SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターの歩き動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存の歩き方の改善や浮遊(ホバー)した状態で移動するといった処理ができます。 ぜひご活用ください。 2022.03.25 VRChat
VRChat 【VRChat】アバターの伏せ動作設定(Base) SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターの伏せ動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存の伏せ方の改善や伏せ時に座るといった処理ができます。 ぜひご活用ください。 2022.03.25 VRChat
3DCG 【Unity2019】VRChatアバターをアップロードする方法 初心者向けにUnityでアバターをアップロードする方法を解説。 VRChatにアバターをアップロードしたい方やSDKの使い方にお悩みの方はご活用ください。 2022.03.01 3DCG