【Unity】VRChatアバターをアップロードする方法

3DCG

はじめに

今回VRChatアバターをアップロードする方法を解説します。
VRChatアバターをUnityに読み込む方法はこちらをご覧ください。

Hierarchyに.Prefabのデータを読み込み。
3Dモデルを表示させた状態からスタートします。

事前確認

Hierarchyでアバターを選択。
InspectorでVRC Avator Descriptorがある事を確認。

普通はあります。

もし無い場合はこちらを見ながら手動で設定してください。
※Viewだけ設定すれば動くようになります。

VRChatへのアップロード

VRChat SDK → Show Control Panelを選択。

ユーザー名とパスワードを入れてSign In。

ログインしました。

Builderをおします。
色々注意書きが出ますが気にせずBuild & Publish for Windowsを押します。
※押せない場合は出ているエラーのAuto Fixなどを押して様子見してください。

アバター名を入力。
利用規約の同意にチェック。
Uploadを押します。

これはアップロードに成功しましたという表示です。
Okayを押してVRChatを立ち上げ。

VRChat上でLaunch Padを展開。
Avatorsを選択。

アップロードしたアバターを選択。
Change Into Avatorを押せばそのアバターになれます。

これでVRChatへのアバターのアップロードが完了です。

まとめ

今回はUnityにVRChatアバターを読み込む方法を紹介しました。
より細かく設定したい方はこちらをご覧ください。

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