UV

3DCG

3DCGのUVの開き方

UV展開の考え方は主に3つ。ストレッチ0を目指したUV展開、視線からの投影、短冊状の展開。この3つの考え方と強み弱みを紹介。
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Blender UV展開の注意点

UV展開で注意する事は4つです。 ストレッチ、テクスチャ密度、UV同士の距離、シームの位置。 この4つについて解説しました。
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Blender UV展開の基本操作

UV展開とは3D形状を2Dの画像に落とし込むための処理です。 3Dモデルにテクスチャの描いて色を塗る際に必要になります。
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