VRChat 【VRChat】イベントに参加する方法 VRChatのイベントはイベントカレンダーなどから探します。そしてイベントへの参加は主催orスタッフとフレンドになりJoinが一般的。たまにグループで管理してる所もあります。また技術的な制約上「定員」という概念があるので注意。こちらを解説。 2024.08.25 VRChat
VRChat 【VRChat】Modular Avatar+Face Emoでアバター改変する方法 Modular Avatarは2024年でアバター改変に便利と言われているツールで、FaceEmoは「Modular Avatar」をより使いやすくするツールです。FaceEmoを使うと、表情やオプジェクトのオン/オフを素早く設定できます。 2024.06.11 VRChat
VRChat Meta Quest3でPC版VRChatをプレイする方法 2024年5月では、無線しか使えないVirtual Desktopがプログラム的な処理が強く最強になってます。Quest Linkは有線接続できるが表示上の問題が起こるので無線の方が安定するという逆転現象が起こってます。こちらの詳細+使い方を解説。 2024.05.16 VRChat
VRChat 【VCC+Unity2022】VRChatにアバターをアップロードする方法 VRChatアバターはモデルを入れるより先にシェーダーを入れる必要があります。シェーダーの入手はVCC経由がおすすめ。アバターは.unitypackageでUnityに入れます。そしてVRChat SDKを使ってアップロード。こちらを解説。 2024.04.30 VRChat
VRChat 【VRChat】VCC経由でUnityにlilToonを入れる方法 lilToonは公式サイトからVCCに入れることができる処理が入ってます。入れた後は「Manage Project」からUnityに追加できます。そして「プロジェクト」の中からPackagesを開くとlilToonが入った事を確認できます。 2024.04.30 VRChat
3DCG 【Unity】FrameDebuggerで描画順を確認する方法 FrameDebuggerはUnityに既に入っており、Window → Analysisから呼び出せます。描画順を確認するために、カメラを適切な配置する必要があります。カメラ設定後、Enableで起動し中を確認すると描画順が分かります。 2024.04.17 3DCGVRChat
3DCG 【Unity/VRChat】半透明が正しく表示されない理由と対処法【描画順,設定】 半透明の表示エラーは描画順の問題で、「後ろ → 前」の順で描くと正しく表示されます。描画順はRender Queueや視点からの距離で決まります。こちらの設定方法や挙動の違い、VRChatで水面で服だけ消える現象へのおすすめ対処法などを解説。 2024.04.17 3DCGVRChat
3DCG 【VRChat】もちもちPhys Boneの導入方法【PB1.1 β】 もちもちPB=Phys Bone1.1に追加されたStretch & Squishパラメーターです。導入はVCCをv2.1.0以上、SDKを3.2.0 - bata.1以上にアップデートするとできます。InspectorでPhys Bone1.1切り替えれます。こちらの導入~設定方法を解説。 2023.04.27 3DCG
3DCG 【VRChat】新規プロジェクトにモデルを移植する方法【VCC】 Unityのプロジェクトは半年や1年以上使うと謎のエラーが出ます。対策の最適解はプロジェクトの作り直し。移植方法は旧プロジェクトからExportpackageで必要なデータを取り出し → 新規プロジェクトに.unitypakageをドラッグ&ドロップ 2023.04.27 3DCG
3DCG 【VRChat】VCCでアセットを追加し管理する方法【Creator Companion】 VCCでアセットを管理するには「~~vpm.josn」で終わるURLが必要。このvpm.josnをSetting → Add Repositoryで追加。そしてプロジェクトのManage Projectの所でアセットを管理できるようになります。こちらの設定方法を画像付きで解説。 2023.04.27 3DCG