3DCG 【Unity】Bounds範囲をモデルより一回り大きくする理由 UnityのBounds範囲はヒエラルキーでSkinned Mesh Renderer設定のモデルを選択して確認できます。この範囲がモデルより小さいと一定の視点でモデルが描画されないことが起こります。なので一回り大きくしてください。こちらを解説。 2025.06.17 3DCGVRChat
Uncategorized 【Unity2022】ライトベイクを行いライトプローブを確認する方法 ライトベイクは動かない物体に光源による色変化の情報と空間に光源情報を記録する処理で、この空間に記録された光源情報がライトプローブです。これは光源に「Light Probe Group」してはじめて生成されます。こちらの作り方や使い方を解説。 2025.06.17 Uncategorized
3DCG 【Blender4.5】Robust Weight Transferの使い方【高精度ウエイト転送】 Robust Weight Transferは無料で使える高精度なウエイト転送ツール。公式Git Hubから.zipを入手しアドオンとして導入可能。VRChat向け衣装モデルのウエイト調整などに使えます。こちらを解説。 2025.06.15 3DCG
VRChat 【VRChat】3点トラッキングでもVR上で寝る方法【ごろ寝システム,VR睡眠】 無料のごろ寝システムを使えば3点トラッキングでも寝れます。導入はBoothにあるURLを辿りリポジトリを追加し指示に従って動かすだけ。EXを入れるとJust用のポーズが増えます。ポーズがコロコロ切り替わる場合はFoot Anchorで対処。 2025.06.15 VRChat
VRChat 【VRChat想定】動く歯車猫のネックレスモデルの導入方法【Modular Avatar】 導入にはlilToon、Modular Avatar、Gesture Managerの3つが必要。これを入れてからDLした.unitypackageをUnityにドラッグ&ドロップ。.prefabをアバターフォルダーの直下に置いて配置を調整。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【VRChat】MA対応モデルのアニメーションが動かないの対処法【Modular Avatar】 「Modular Avatar」と「アニメーション」の2つが設定されたモデルは通常のPlayモードだと正しく動きません。対処法はGesture Managerを使用しPlayモードに入るです。それでも動かない場合はAIに相談。こちらを解説。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【VRChat】Gesture Managerの導入と基本操作 Gesture ManagerはUnity上でVRChatの挙動を再現するツールでMA対応モデルの一部はこれを使わないとUnity上で正しく動きません。これはVCCやALCOMなどの管理から導入できます。こちらの起動方法や使い方などを解説。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【VRChat】Modular Avatarの導入方法【ALCOM,MA対応モデル】 Modular Avatarは衣装などのモデル追加に使われるツールで導入は公式サイトからVCCやALCOM経由で入れるDLリンクを踏むことで行えます。導入後、プロジェクトの管理からModular Avatar追加で使えるようになります。こちらを解説。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【ALCOM+Unity2022】VRChatにアバターをアップロードする方法 モデルはBoothなどから調達。その時商品ページなどから必要なモノを確認し必要なものを先にUnityに入れからアバターを読み込む。全力で「.prefab」データを探してヒエラルキーにドラッグ&ドロップ。VRChat SDKを使いアップロード。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【VRChat】ALCOMを使ってUnityを管理する方法 ALCOMはVRChat向けUnityプロジェクトの管理ツールで公式が出してるVCCより高速でバグが少ないと言われてます。初めての方はUnity HubとUnityの導入が必要。こちらの導入からプロジェクト作成方法やVPM読み込みなどを解説。 2025.04.28 VRChat