3DCG

【Unity】Material Variantの設定を外す方法【アイコン,色が薄い,テクスチャが同期しない】

アイコンの色が薄いマテリアルはマテリアルバリアントです。これを.unitypackageで書き出すとテクスチャが同期しないことがあります。直し方はマテリアルを選択 → インスペクター右上の「マテリアルバリアントの高さを揃える」で治ります。
VRChat

PhysBoneの挙動が不安定・fbxで正しく動かないの対処法

原因はfbxにend、リーフボーンが設定されてないこと。Phys BoneのEndpoint Positionsを設定すれば疑似的にリーフボーンを作れて直せます。完全に一致させるなら.fbx書き出し時にリーフボーンを作るがおすすめ。
ゲーム

【OnceHuman】逆位戦争シナリオの進め方と攻略情報

ゲームの仕様上、かなり過酷な夜更かし我慢が要求されるシナリオです。5-ドラが欲しいだけなら勝利陣営を予想し余ってるサブキャラを全部入れるだけでOK。積極的に参加するならブラックフェル横で原油を掘る+マップ探索や物資を集めてPvPビルドを組む
ゲーム

【OnceHuman】永い夢シナリオの進め方と攻略情報

マニブスや白銀でPvEを経験した人向けのシナリオでほぼ毎日みんなで敵を倒したい人向け。拠点はなるべく夢の境界で目覚めの砂が確保できる位置に置く。 侵攻イベントには投げナイフを持っていく。夢魔マニブスはステージ6のシナリオ完結後から。
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Blender Launcher v2の使い方

Blenderのバージョン管理に便利なツールで導入はGit Hubページからダウンロード。無料で入手可能。.blendファイルは手動で紐づける必要がある。また古いバージョンを使うと正しくBlenderが入らないことがあるので注意。

【Krita5.2】テキストツールで文字を入れる方法

テキストはテキストツールを選択してキャンバスに長方形を作れば起動可能、起動後はフォントや文字サイズや文字色を調整。字間は選択することで1文字単位で調整可能。確定は「保存」 → 「閉じる」で行えます。 再編集はテキストを4回ぐらいクリック。
VRChat

【VRChat】もちふぃった~ とは何か?+使い方解説【非対応衣装,アバター改変】

もちふぃった~はVRChatのアバター非対応衣装を着せるためのツールです。有料で2500円配布されてます。アバター側がもちふぃった~のプロファイル対応したモノ同士であれば衣装は着せ変えれます。ただしTポーズとAポーズの変換は現在非対応。
ゲーム

【OnceHuman】アーリー版:異次元の収容 – 進め方や攻略情報まとめ

猫、ドラゴン、冬の精、アルパカを周回して混沌コードを出すゲーム。混沌コードを手に入れると融合で一定確率で限定の混沌デビエーションを入手できます。「量子カタツムリ」と「スノードーム」が強い。猫を倒せるようになったらひたすら周回で物資などを集め。

【画像合成】主要なレイヤー効果の挙動と計算式について【加算,スクリーン,乗算,オーバレイ】

レイヤー効果は2つ以上の画像を混ぜるのに使われます。画像のピクセルにある色情報に対して計算処理を行い画像を混ぜます。加算とスクリーンは黒色が透明、乗算は白色が透明、オーバーレイや○○ライト系は50%のグレーが透明になります。
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【lilToon】UV Modeの活用方法【複数UV,テクスチャ合成】

lilToonは複数UVとテクスチャを設定できます。UV Modeで参照先のUVを変えれます。UV ModeをMatCapにするとマットキャップの挙動も利用可能。合成モードを工夫すればテクスチャの一部を置き換えて部分的に解像度を上げれます。
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