3DCG 【Blender3.5】奥行きを白く表示する方法【Z深度,Zバッファ,Depth】
奥行きを白い表示させる処理を「Z深度,Zバッファ,Depth」など呼びます。これをBlenderで設定するには「シェーダー」と「コンポジットノード」を使う2通りの方法があります。それぞれの設定はノードを使用し行います。こちらの設定方法を解説。
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