はじめに
今回はVRChatアバターの胸を限界突破させる方法を紹介します。
胸拡大のシェイプキーがあるアバターをBlenderに読み込んたことを前提に進めます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-03-4.gif)
VRChatアバターをBlenderに読み込む方法はこちらをご覧ください。
胸の盛り方
胸のシェイプキーがあるメッシュを選択。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-01-4.jpg)
オプジェクトデータプロパティ → シェイプキーを開きます。
胸を大きく出来るシェイプキーを探します。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-02-5.jpg)
動かして動作を確認。
現時点ではこれが限界です。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-01-3.gif)
そこで… 胸のシェイプキーを1.000(最大)に設定
下矢印 → 「新規シェイプをミックスから作成」を選択。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-03-4.jpg)
すると… 新しいシェイプキーが生成されます。
元の胸+新しいシェイプキーを使うと胸を限界突破することができます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-02-4.gif)
元にキー+制作したキーを両方1に設定。
同じ処理を行います。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-04-4.jpg)
すると…さらなる限界突破ができます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2023/02/image-03-4.gif)
以上がアバターの胸拡大シェイプキーを限界突破する方法です。
おまけ:持った後の処理について
胸を盛ったキャラをVRChatで使うには… Unityで1から設定し直す必要があります。
設定方法はこちらの「05」~をご覧ください。
まとめ
今回は胸を限界突破させる方法を紹介しました。
・シェイプキーで胸を盛れるアバターがある
・胸を盛った状態で「+新規シェイプをミックスから作成」で限界突破
また、他にもVRChatやアバター改変などをまとめてます。
ぜひ、こちらもご覧ください。
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