3DCG 【Blender3.2】VSEで動画編集をする方法 VSEとはVideo Sequence Editorで動画編集機能の事です こちらを使ってBlenderで映像編集する方法を解説。 この記事でVSEの立ち上げから映像の書き出しまでの一通りの流れを学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】VSEで動画にテロップを付ける方法 Blenderの映像編集機能VSEで動画にテロップを追加する方法を解説。 フォントの変更、文字の調整、裏板の追加などの基本操作が学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】VSEで動画テロップにフチを付ける方法 Blenderの映像編集機能VSEで動画テロップの縁取りを追加する方法を解説。 Add_text_Strip_outlineというアドオンを使います。 この記事でこちらの使い方とフチの編集方法が学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードで頂点ウエイトを使う方法 頂点ウエイトを使xってオプジェクトをランダムに配置する方法を解説。 ジオメトリノードのグループ入力の追加方法などが学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードでランダム配置する方法 オプジェクトをランダムに配置するためのノードの組み方を解説。 ジオメトリーノードの組み方の基本が学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ファイルのリンク&オーバーライドの使い方 リンクとオーバーライド使う事でBlenderの別ファイルよりモデルを取り出して使うことができます。 Blenderで大規模なファイルを作成したりするときに便利です。 3DCGアニメの製作などにご活用ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】メッシュを綺麗に整える方法 Edge Flowを使ったメッシュを綺麗に整える方法を解説。 これでガタガタしたメッシュを綺麗に整えることができます。 2022.04.01 3DCG
3DCG 【VRChat】おすすめアニメーション+DL先紹介 VRChatを中心に役立つHumanoidのアニメーション素材のDL先をまとめました。 アバターへのアニメーションの組み込み、ゲーム制作、3Dアニメ制作などにご活用ください。 2022.03.25 3DCGVRChat
3DCG 【Blender3.2】VRCアバター髪の毛パーツ分離する方法 BlenderとUnityを使って幽狐さんの髪の毛パーツを分離する方法を解説。 髪の毛を分離することで、別のモデルの髪の毛の使用や髪の毛のみ色変更するアニメーションを付けることができます。 2022.03.25 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】呼吸ループアニメーションの作り方【VRChat】 Unity完結でHumanoidの呼吸ループアニメーションの作り方を解説。 この記事を見る事で呼吸スクリプトとスクリプト動作をアニメーション化する方法が学べます。 BreathControllerとEasyMotionRecorderを使用。 2022.03.25 3DCGVRChat