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【Blender3.0】Simply Wrap Proの導入方法

Blender3.0/形状にリボンを巻き付ける有料アドオンの購入~アドオンのインストールまでを解説。 一般的なアドオンのインストール方法やインストールしたアドオンの確認方法が学べます。 初めてアドオンを導入する方はご参考にお役立てください。
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【VRChat】複数モデルの色が合わない時の対処法/UTS2.0

UTS2.0シェーダーを使ったVRChatアバターモデルが環境光で色が合わない時の原因と対処法を紹介。 Unityで複数のモデルを導入して色がおかしい、違う、発色が違う、合わせたいという方はぜひご覧ください。
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Blender3.0/パーティクルを光らせる方法

マテリアルを制作して放射で色を設定、ブルームで発行を表現して割り当てる方法を紹介します。
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【3D】おすすめテクスチャ作成ツール紹介

おすすめツールはSubstance PainterとQuixel Mixer。この2つの差を解説。
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【Unity】 Normal Map settingsエラーの対処法

ノーマルマップを読み込んだ時に出てくるUnity Normal Map settingsについて解説。 Fix nowを押して無視してしまって大丈夫です。 こちらはUnityの親切心で表示されてます。
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ライトテーマとダークテーマについて考える/目が疲れないのはどっち

2つのテーマの強みと弱みを解説。目が疲れないのはライトテーマ。理由は画面が暗いと瞳孔が開くから。
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Kritaでノーマルマップを描く方法

フリーソフトKritaでノーマルマップの作成と、2つ以上のノーマルマップの凹凸を合成方法を紹介。
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MakeHumanの使い方

無料で使える3D人体作成ソフトMakeHuman。 こちらの導入から使い方までを解説。
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BlenderKitの使い方/無料で大量のアセット素材を読み込み

一部無料の月額課金アセット素材読み込みアドオン。 こちらを使うと既存の素材を読み込み作品に使えます。
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Blender 三角・多角ポリゴンの確認方法

Blenderで三角・多角ポリゴンの確認する2つの方法を紹介。 頂点数で選択、面を1つ選択してポリゴンサイド。
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