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3DCGキャラクターモデリングの進め方

モデリング→骨入れ→テクスチャという流れで、修正が及ぼす影響が大きい順に完成させます。
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【2D】キャラデザ/イラスト制作のおすすめ参考資料

おすすめ参考資料として、見やすい解剖学の本1冊とアナトミーフィギュアを1点紹介しました。
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【3D】おすすめキャラモデリングの参考モデル

キャラクターモデリング参考モデルを紹介します。 無料で利用できてパーツ流用可能なものもあります。
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Eyekの使い方 / テクスチャプロジェクションマッピング

BlenderでテクスチャプロジェクションマッピングができるEyekというアドオンの使い方を紹介
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ZenUVの導入方法

面の角度でシームを入れたりUV展開の操作を楽にするBlenderアドオンZenUVについて解説。
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Outline Helperで強弱のある線画を取る方法

Outline Helperの導入から複数の頂点があるモデルのウエイトを使った線幅の変え方を紹介。
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Flares Wizardの使い方/Blenderでレンズフレア作成

高品質なレンズフレアを作成するBlenderの有料アドオン。 こちらの導入から使い方を紹介。
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Auto Reload v2の使い方/複数のテクスチャを自動更新

Blenderの無料アドオンで導入も簡単。PBRテクスチャーのような複数画像の更新が楽になります。
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ZenUVの使い方

面の角度でモデルにシームを入れたりUV展開の操作を楽にするBlenderアドオンZenUVの使い方解説。
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Blender 星の形の作り方

星の形のモデリング方法、立体感の作り方、UV展開の方法などを解説しました。
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