3DCG 【VRChat】アバターで一部で色や明るさが変わる時の対処法【アンカーオーバーライド】 Unityで作った空間・ワールドにはライトプローブという光源情報が記録されてます。これの参照先がズレるとアバターの一部で色や明るさが変わります。参ズレの原因はアンカーオーバーライドなし+Boundsの形が不一致なこと。こちらの対処法を解説。 2025.06.17 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】Skinned Mesh Rendererの設定と影響について【Bounds範囲,アンカーオーバーライド】 Skinned Mesh Rendererはボーンやシェイプキーで変形するモデルに必要な描画設定です。重要なのは「Bounds範囲を一回り大きくする」と「アンカーオーバーライドをモデルの中央に設定する」の2つ。こちらの必要性やその他の項目を解説。 2025.06.17 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】Bounds範囲をモデルより一回り大きくする理由 UnityのBounds範囲はヒエラルキーでSkinned Mesh Renderer設定のモデルを選択して確認できます。この範囲がモデルより小さいと一定の視点でモデルが描画されないことが起こります。なので一回り大きくしてください。こちらを解説。 2025.06.17 3DCGVRChat
Uncategorized 【Unity2022】ライトベイクを行いライトプローブを確認する方法 ライトベイクは動かない物体に光源による色変化の情報と空間に光源情報を記録する処理で、この空間に記録された光源情報がライトプローブです。これは光源に「Light Probe Group」してはじめて生成されます。こちらの作り方や使い方を解説。 2025.06.17 Uncategorized
3DCG 【Blender4.5】Robust Weight Transferの使い方【高精度ウエイト転送】 Robust Weight Transferは無料で使える高精度なウエイト転送ツール。公式Git Hubから.zipを入手しアドオンとして導入可能。VRChat向け衣装モデルのウエイト調整などに使えます。こちらを解説。 2025.06.15 3DCG
VRChat 【VRChat】3点トラッキングでもVR上で寝る方法【ごろ寝システム,VR睡眠】 無料のごろ寝システムを使えば3点トラッキングでも寝れます。導入はBoothにあるURLを辿りリポジトリを追加し指示に従って動かすだけ。EXを入れるとJust用のポーズが増えます。ポーズがコロコロ切り替わる場合はFoot Anchorで対処。 2025.06.15 VRChat
個人事業 【無料動画生成AI】Veo2の使い方【Google AI Studio】 2025年6月時点ではVEO2は無料、VEO3が有料です。無料版のVEO2は「Google AI Studio」から起動でき1日4~5枚動画を作れます。プロンプトの作成はChat GPTなどを活用。上限が来てもパラメーター動かせばたまに動くことを解説。 2025.06.14 個人事業
絵 【画像生成AI】失敗しにくいCopainterの使い方【イラスト,漫画,背景】 課金制のWEBで動く画像生成AIで最初に何かしらの入力が必要なのがポイント。線画が優秀でかなり雑な絵でもそれっぽく仕上げてくれます。イラストは線画 → 着彩 → 高解像度化の手順で仕上げれます。背景は「画像変換」を使うときれいに作れます。 2025.06.13 絵
VRChat 【VRChat想定】動く歯車猫のネックレスモデルの導入方法【Modular Avatar】 導入にはlilToon、Modular Avatar、Gesture Managerの3つが必要。これを入れてからDLした.unitypackageをUnityにドラッグ&ドロップ。.prefabをアバターフォルダーの直下に置いて配置を調整。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【VRChat】MA対応モデルのアニメーションが動かないの対処法【Modular Avatar】 「Modular Avatar」と「アニメーション」の2つが設定されたモデルは通常のPlayモードだと正しく動きません。対処法はGesture Managerを使用しPlayモードに入るです。それでも動かない場合はAIに相談。こちらを解説。 2025.06.03 VRChat