プログラム 【Python】「&」と「and」の違いと使い分けについて【ビット演算,if文】 andは2つの値が「0」以外なら右側の値を返す処理で、if文の条件分岐に使うのがおすすめ。&はビット演算に使うための演算子。なので、if文に「&」を使うと文字型が使えないなどのエラーが起こる。またビット演算に「and」を使うと正しく動かない。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】「or」と「|」の違いと使い分けについて【論理演算,ビット演算子】 「or」は2つの値が「0」以外なら、「0」以外の値を返す処理で「or」単体であれば小数と文字型が扱えますが、ビット演算は行えません。「|」はビット演算に使うための演算子でビット演算ができますが、小数と文字型が扱えないという特徴があります。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】リストの出力から[]や()を消す方法【括弧,str化】 リスト型を使った出力には[]や()のようなカッコが付くことがあります。こちらの1つ目の対処法は変数[0]のように1つだけデータを取り出すこと。2つ目の対処法はリストではなく、文字型で処理し「+」などを使って情報をまとめて書き出すことです。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】ビット演算の使い方【演算子,活用方法,ゲーム属性】 ビット = PC内部の「0」と「1」を計算する装置1つの単位で、ビット演算を使うと、複数の条件があるモノを手軽に管理できます。これはゲームなどの属性を作る際に役立ちます。さらに、ビット演算子を使うと、入力したビットに変化を加える事ができます。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】2,8,10,16進数の表記と変換方法 進数とは特定の数字の表現方法で、進数が変わると "1文字" で数えれる数字が変わります。Pythonだと、bin(),oct(),hex()を使えば数字の進数を変換できます。また、0b,0o,0xという形で進数を表現する事も可能です。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】変数とグローバル変数の違い【グローバル宣言,global化】 変数は普通に設定するとグローバル変数になりますが、関数の中で変数を設定するとローカル変数になります。ローカル変数はそのままでは関数外に持ち出せません。ローカル変数は「global」というグローバル宣言を行う事で関数外に内容を持ち出せます。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】import と from import *の違いについて improtを使うと外部プログラムから"関数"を読み込めます。import ○○ がもっとも一般的な読み込み方です。from ○○ import * という形でも読み込み可能で、こちらを使えばモジュールを省略可能ですが動作の安定性が減ります。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】__pycache__ファイルを作らない方法 __pycache__はモジュール読み込み時に作られるキャッシュファイルで、プログラムに特殊な処理を入れたり、コマンドプロンプトでpython -Bや「set PYTHONDONTWRITEBYTECODE=1」を使うと作られなくなります。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】導入方法から基本操作について Pythonは無料で使えるプログラミング言語でA「I開発や作業の自動化」に強いとされてます。導入は公式サイトからダウンロード。DLしたら「IDLE」を起動して動かします。2行以上のブログラムの場合は「.py」ファイルを作成する必要があります。 2024.07.22 プログラム
ゲーム制作 【音声ファイル】wavファイルをogg形式に変換する方法 oggはRPGツクールMZなどで使われる形式です。これはHD Video Converterを使うと変換できます。こだわりが無い方は初期設定で書き出し。音質にこだわる人は「kbps」の値を高めに設定+サンプリングレートを高めに設定して書き出し。 2024.07.22 ゲーム制作