3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードでランダム配置する方法 オプジェクトをランダムに配置するためのノードの組み方を解説。 ジオメトリーノードの組み方の基本が学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ファイルのリンク&オーバーライドの使い方 リンクとオーバーライド使う事でBlenderの別ファイルよりモデルを取り出して使うことができます。 Blenderで大規模なファイルを作成したりするときに便利です。 3DCGアニメの製作などにご活用ください。 2022.04.09 3DCG
VRChat 【第2回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて 第2回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。 2022.04.08 VRChat
VRChat 【第1回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて 第1回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 右も左も分からないままの初めての開催でした。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。 2022.04.05 VRChat
3DCG 【Blender3.2】メッシュを綺麗に整える方法 Edge Flowを使ったメッシュを綺麗に整える方法を解説。 これでガタガタしたメッシュを綺麗に整えることができます。 2022.04.01 3DCG
2DCG 【おすすめペンタブ】Gaomon S620を1年以上使った感想 普段使いしている板タブレットの長期レビューの記事を書きました。 コスパがとても良く、板タブとして十分な性能があります。 絵を描く方はぜひご検討ください。 2022.03.29 2DCG
個人事業 【確定申告】BOOTH売上を仕訳し帳簿付けする方法 BoothのDL商品の1か月単位の帳簿付け、1日・1取引単位の帳簿付けの方法、手数料の計算の3つについて解説。 確定申告や簿記の学習にお役立てください。 2022.03.29 個人事業
個人事業 【確定申告】Kindleの売上を仕訳し帳簿付けする方法 xlsxの入手方法とkindleの売上を1か月単位でまとめて仕訳し帳簿付けする方法を解説。 確定申告や簿記の学習にお役立てください。 2022.03.27 個人事業
VRChat 【VRChat】VRC AvatarDescriptorの使い方 3Dモデルをアバターとしてアップロードするために必要なAvatorDescriptorの使い方を解説。 自作や改変アバターを使いたい、購入したモデルがAvator3.0非対応の方はご覧ください。 2022.03.25 VRChat
VRChat 【VRChat】Avatar3.0の使い方(まとめ) Avatar3.0を使うために必要な記事のリンクをまとめました。 UnityにVRChatアバターを読み込み設定するところから解説。 各種レイヤーの使い方、Typeの使い分けを学べます。 2022.03.25 VRChat