変換

VR

【VRChat】UnityプロジェクトをVCCに移行する方法

VCCの導入方法とそれ以前に作成したVRChatデータをVCC対応させる方法を解説。VCC=VRChat Creator Companion。これに対応させないと、近いうちにアップデートなどができなくなります。
3DCG

【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】

lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。
音楽

【Ableton】鼻歌からメロディを作る方法【音声,MIDI変換】

音声を収録 → メロディを新規MIDIトラックに変換する方法を解説。これを使うと、鼻歌からメロディを作れます。精神的なダメージと引き換えに、素早くイメージに近いメロディを作ることができます。
3DCG

【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法

svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。
3DCG

【Unity】ノーマルマップがシームの切れ目で反転する時の対処法

Unityで灰色の画像を変換した際、Create form Grayscaleにチェックを入れないと起こります。 今回はこのエラーの原因と解決法について紹介しました。 Unityを使う方や法線マップでお悩みの方はご覧ください。
3DCG

Kritaでノーマルマップを描く方法

フリーソフトKritaでノーマルマップの作成と、2つ以上のノーマルマップの凹凸を合成方法を紹介。
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