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【AIイラスト】メタデータのプロンプトをまとめて削除する方法【Affinity Photo】

Stable Diffusionで制作したAIイラストはメタデータにプロンプトが記録されます。こちらは任意のペイントソフトで開く → 保存で削除できます。これをAffinity Photoの新規一括ジョブ機能でまとめて処理する方法を解説。

【Stable Diffusion】生成した画像からプロンプトを確認する方法【AIイラスト】

Stable Diffusionで生成に使用した指示テキストはメタデータで確認できます。こちらはCMANというWEBサイトを使うのがおすすめ。またメタデータの削除は任意のペイントソフトで開く → 保存で行えます。
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【Unity】様々な条件下のシェーダーとマテリアルの見え方確認方法【Lightbox Viewerの使い方】

Lightbox Viewerを使って1つの画面で複数の環境光での見え方を確認する方法を解説。 VRChatのモデル制作やシェーダーとマテリアルの確認作業にご活用ください。
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【VRChat】アバターや衣装の突き抜けを確認する方法

MMDワールドを使ったアバターの突き抜け確認法を解説。背中の突き抜けは自分では見れません。そこでVRChatに最低限の設定でアップロードしてMMDで躍らせてプレビューします。自作アバターや衣装制作にご活用ください。
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【Blender3.1】モデルを動かす方法【初心者向け】

この記事を見る事でモデルを動かす方法が学べます。 自作ゲームやVRChatでモデルを動かしたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】不要なマテリアルとテクスチャの削除と確認方法

モデルを作るうちにいつの間にか増えるマテリアルやテクスチャ。こちらの確認と一斉削除の方法について解説。Blenderのデータ整理でお悩みの方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線)

3DCGの面には向きがあり方向が間違ってるとエラーが起こります。 これをまとめて修正する方法を解説。 Blenderで3Dモデルを作る方や面の向きの操作を知りたい方、意図しない明暗や裏側が消える背面カリングにお悩みの方はぜひご覧ください。

【明度で見る】 iPhoneで画面をモノクロにする方法

スマホのカメラと連動して使うと便利です。印刷された絵や日常の風景をスマホを使って明度で見れます。

【明度で見る】 Windows10で画面をモノクロにする方法

絵やデザインの制作で便利で、画面上の全ての要素をモノクロ化し違和感などを発見する事ができます。
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