モデリング

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【Blender3.1】形に凹みをつける方法

形に凹みを付けるための基本的な操作方法について解説。 3Dモデルを凹ませたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】宝石の留め方

宝石の留め方は主に3種類。爪留め、覆輪留め、掘り留め。この3つの違いや特徴について解説。 ジュエリーをモデリングする上でこの3つの知識はほぼ必須になります。 3DCGで指輪やアクセサリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】正円以外の宝石を石留する方法

正円以外の宝石を石留めする上で必要になる操作について解説。紹介する操作は全ての石の留めで役立ちます。 3DCGでジュエリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】石座+爪留めで宝石を留める方法

宝石を爪留めで留める為の台座と爪のモデリング方法を紹介。 3DCGでジュエリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】彫り留めで宝石を留める方法

宝石を彫り留めで留める為の溝と爪のモデリング方法を紹介。 3DCGでジュエリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】覆輪留めで宝石を留める方法

宝石を覆輪留めで留める方法を紹介。3DCGでジュエリーを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】スムースシェードの見え方の調整方法

見え方を調節する方法は2つ。部分的にフラットシェードを入れる、面の分割数を増やす。 この2つの具体的な方法について解説。 オプジェクトのカクカクを治したい方や綺麗な平面を作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】スクリューモディファイアをメッシュ化する方法

回転体はメッシュ化することで形をより細かく調節できるようになります。 Ctrl+Aキーでモディファイアを適用でメッシュ化できます。 今回はこちらの方法について解説。
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【Blender3.1】面のカクカクの治し方/スムースシェード

スムースシェードを使った面のカクカクを治す方法とその注意点について紹介。 ポリゴン数を増やさず見た目を滑らかにできます。 Blenderを使ってVRChat向けモデルを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.1】形をなめらかに変形する方法/プロポーショナル編集

プロポーショナル変形を使った形を滑らかに調節する方法を解説。少ない頂点操作で滑らかな変形ができます。 なめらかな人工物や自然な形のモデリングをしたい方はぜひご活用ください。
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