モデリング

3DCG

【Blender3.1】回転体の溝や丸みの作り方

回転体の作例として指輪の形状に溝や丸みを入れる方法を紹介。 回転体をマスターしたい方や指輪を作りたい方はぜひご覧ください。
3DCG

【Blender3.1】回転体の調整方法/指輪の形を調節&最適化

回転体の最適化として"ポリゴン数の調節"と"内側の面の削除"の2つについて解説します。 綺麗な形の回転体のモデリングを作りたい方やVRChatのモデルなどを作りたい方はご覧ください。
3DCG

【Blender3.1】回転体の作り方/指輪の形を作る方法

スクリューモディファイアを使用した回転体の作成方法を解説。 指輪やワイングラス等の形状はこの方法を使う事で作成できます。
3DCG

【Blender3.1】カーブでリボンの形状を作る方法

カーブツールを使用したリボンのモデリング方法について解説。 2つのカーブを組み合わせることで簡単に作成できます。 Blender3.1を使用し、3DCGでリボンを作りたい方は、ぜひこちらのチュートリアルをご覧ください。
3DCG

【Blender3.1】メッシュに沿わせカーブでリボンを作る方法

メッシュに沿わせたカーブでリボンを作る方法を紹介。3DCGでリボンを作りたい方はご覧ください。 この記事を見る事でカーブの形を細かく調節して最適化したり、メッシュに変形する方法を学ぶことができます。
3DCG

【Simply Wrap Pro】VRChat向けモデルの作り方

Blender3.1/形状にリボンを巻き付ける有料アドオンを使ったVRC向けモデルの作例を紹介。 この記事を見る事でSimply Wrap Proを実際の製作に役立てるヒントが得られます。 アドオンを買ったけど使い方にお悩みの方はぜひご覧ください。
3DCG

【Simply Wrap Pro】素材が謎の方向に行く時の対処法

Blender3.1/読み込んだチェーンなどの形状素材が明後日の方向に行った時の対処法について紹介。 不要な個所を削除し、形状を個別に修正する方法について解説してます。
3DCG

【Simply Wrap Pro】アセット素材のDLと設定方法

Blender3.1/アセット素材のDL~設定方法、アセットライブラリの使い方を解説。 Simply Wrap Proのアセットを使いたい方やアセットライブラリの使い方を学びたい人はご覧ください。
3DCG

【Simply Wrap Pro】重なったリボンの修正方法

Blender3.0/生成したリボン形状の重なった箇所を修正する方法を解説。 重なった部分の強調表示と接続箇所のみのプロポーショナル変形を使います。 重なりを修正したい方はぜひご覧ください。
3DCG

【Simply Wrap Pro】リボンの切れ目をループで繋げる

Blender3.0/生成したリボン形状の切れ目をループで繋げる方法を解説。 これで切れ目のない自然な巻き付いた形状を表現できます。 切れ目を無くしたい方はぜひご覧ください。
タイトルとURLをコピーしました