3DCG 【Unity】シェイプキーの使い方 Unityでのシェイプキーの基本操作と使い方を解説。 これを見る事でモデルを動かせるようになります。 表情などに使われる機能です。 キャラクターモデルの製作などにご活用ください。 2022.02.12 3DCG
3DCG 【Blender3.1】シェイプキーを左右で分けて対称化する方法 キャラクターの閉じ目を作る場合、シェイプキーは両目閉じたものを用意せず左右で分けて対称化たものを用意します。 こちらの作り方について解説。 2022.02.12 3DCG
3DCG 【Affinity Designer】カーブを書き出す方法 SVG形式でカーブを書き出す方法を紹介。 SVGで書き出すとベクターデータを様々なソフトで使うことができます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.01 3DCG絵
3DCG 【Affinity Designer】カーブで形を作る方法 ジオメトリとペンツール+シンボルを使ったカーブの作成方法を紹介。 この記事を見る事で具体的なカーブの作り方を習得できます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.01 3DCG絵
3DCG 【Blender3.1】グラデーションでウエイトペイントする方法 グラデーションを使う事で髪の毛や胸などのウエイトなどを素早く綺麗に塗ることができます。 今回はこちらの使い方と設定方法について解説。 キャラクターモデルや生物系のウエイトが必要な方はぜひご活用ください。 2022.01.20 3DCG
3DCG 【Blender3.1】.blend1ファイルを作らない方法 ファイルを保存した時に.blend1ファイル。これを生成させない方法を紹介します。 .blend1というのは自動保存されるファイルのバージョン差分です。使わな人にはフォルダが汚くなる原因になります。 お困りの方はぜひ設定で解除してください。 2021.12.04 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】VRChat向けモデルの作り方 Blender3.1/形状にリボンを巻き付ける有料アドオンを使ったVRC向けモデルの作例を紹介。 この記事を見る事でSimply Wrap Proを実際の製作に役立てるヒントが得られます。 アドオンを買ったけど使い方にお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.02 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】素材が謎の方向に行く時の対処法 Blender3.1/読み込んだチェーンなどの形状素材が明後日の方向に行った時の対処法について紹介。 不要な個所を削除し、形状を個別に修正する方法について解説してます。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Blender3.1】アセット素材の使い方 Blender3.1/マテリアル、単一形状、チェーンなどの形状の3つのアセット素材の使い方を解説。 この記事を見る事でBlender内でアセットを使ったマテリアル設定やチェーンやロープなどの形状の設定ができます。 2021.12.01 3DCG
3DCG 【Simply Wrap Pro】アセット素材のDLと設定方法 Blender3.1/アセット素材のDL~設定方法、アセットライブラリの使い方を解説。 Simply Wrap Proのアセットを使いたい方やアセットライブラリの使い方を学びたい人はご覧ください。 2021.12.01 3DCG