使い方

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Blender3.0/SVGの使い方(ロゴやベクターの読み込み)

SVGとは数式で表された図形の拡張子です。拡大縮小の劣化を回避できます。今回はこちらの使い方を解説。
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【Blender3.0】スカルプトの使い方

Blenderのスカルプトはポリゴンの頂点編集に便利です。ぜひご活用ください。
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Blenderパーティクルの使い方/粒子やモデルを大量に飛ばす

パーティクルの作成方法から出力をモデルに置き換える方法、ニュートン力学での動きの設定を解説。
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Blender3.0/テキストのポリゴンを綺麗にする方法

具体的な方法は3つ。解像度を下げる、多角形を許容して張り直し、すべて四角ポリゴンになるよう張り直し。
個人事業

Sublime Textの使い方/導入~便利技紹介まで

タブや自動保存、複数行への入力などプログラマーじゃなくても使いこなすと最強のメモ帳になります。 今回はこちらの使い方を紹介しました。 インストール方法から使っていて便利だと感じた機能についてまとめて紹介しています。
個人事業

vidIQの使い方/Youtuber向けリサーチ-競合調査ツール

vidIQを使う事で他チャンネルの動画のタグや30日の登録者数の増加率や狙うべきキーワドが分かります。Youtubeをやっているけどうまく数字を出せない。伸ばせないとお悩みの方はぜひ導入してください。

クリスタ/色調補正と色調補正レイヤーの違いについて

色調補正と色調補正レイヤー。この2つの違いとそれぞれの強み弱み、使い分け方について解説。
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Blender3.0 テキストの使い方/日本語入力、厚みづけなど

テキストの作成~基本的な使い方を紹介。日本語入力、字間と行間の調整、カーブに添わす、厚み付けなど。
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