導入

ゲーム制作

Effekseerの使い方/導入~サンプルを読み込み改造するまで

EffekseerはRPGツクールなどに使えるエフェクト制作ツールです。導入して一番最初にサンプルエフェクトを読み込んで触り、改造しながら使い方を覚えるのがおすすめ。エフェクトは右下の「ノード」や右上の「共有~描画」で編集できます。こちらを解説。
個人事業

【RPA】Power Automate Desktopの導入方法

.exeの入手は、本記事が紹介している「英語のページ」からがおすすめ。Power Automate 導入で検索して出てくるサイトだとログイン関係の問題が起こったりして上手く行きにくい。あとはDLした.exeを指示に従ってインストール。
VRChat

【VRChat】VCCとUnityを0からセッティングする方法

VCC=VRChat Creator Companionの略、VCCを使うには「Unity」と「Unity Hub」が必要になります。この2つはVCCから指示に従って進めば導入できます。初回起動はUnity Hubにログインが必要なので注意
3DCG

【VRChat】もちもちPhys Boneの導入方法【PB1.1 β】

もちもちPB=Phys Bone1.1に追加されたStretch & Squishパラメーターです。導入はVCCをv2.1.0以上、SDKを3.2.0 - bata.1以上にアップデートするとできます。InspectorでPhys Bone1.1切り替えれます。こちらの導入~設定方法を解説。
3DCG

【Blender3.5】VRMファイルを読み込み/書き出す方法

RM Add-on for Blenderというアドオンを入れるとVRMを読み込めるようになります。3.5では非対応と表示されますが、気にせず読み込むと動きます。こちらの導入方法~実際の読み込みまでを解説。

【AIでキャラ生成】Waifu Diffusionの導入~使い方

StableDiffusionをキャラ生成に特化させた人工知能の使い方を解説。 Google Colaboratoryで動きますが… NSWFフィルターが強すぎてあまり使い物になりません。ローカルで動かすことをおすすめします。
3DCG

【Unity】VRChatアバターをアップロードする方法

初心者向けにUnityでアバターをアップロードする方法を解説。 VRChatにアバターをアップロードしたい方やSDKの使い方にお悩みの方はご活用ください。
3DCG

【Unity】VRChatアバターを読み込む方法【VCC】

初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。 VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。

Kritaの使い方 / ファイル作成、保存、ブラシ描画まで

基本的な使い方を紹介。導入、ファイル作成、保存、ブラシ描画、消しゴム、パネル設定までを解説。
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