生成

【Web UI】CivitaiにあるAIモデルの使い方【追加学習/AUTOMATIC1111】

CivitaiはAIイラストの追加学習モデルなどを配布してるサイト。この記事ではLoRA、LyCoRIS(LoCon、LoHA)、Textual Inversion、Hypernetworkといった追加学習モデルや、wildcardという単語帳の機能。Check PointでDreamBoothやマージで作られた生成モデルの使い方を解説。

【AIイラスト】LoRAで追加学習モデルを作る方法【キャラ似せ/使い方】

LoRA_Easy_Training_Scriptsを使用してLoRAの追加学習をする方法を解説。動作にはPythonとGitが必要。dimとepoch数を上げると精度が上がるが過学習で絵のクォリティは下がる。プロンプトの強調は<**:n>の数字を変えて行う。

【AIイラスト】8つの追加学習の方法と違い紹介【キャラ似せ/人工知能】

2023年3月で追加学習の手法は8つあります。重いけど一番綺麗に出るDreambooth、軽く一般向けの方法LoRA、その進化系のLoConやLoHAは今後に期待。これらの違いと特徴について解説。これからキャラを学習させたいけど何を使えばいいか分からない方向け。

【Web UI】AIイラストのプロンプトの影響範囲を見る方法【AUTOMATIC1111】

DAAM Scriptという拡張機能を使うとプロンプトの影響範囲が見れます。こちらの導入~使い方を解説。「Heatmap blend alpha」を1に設定すると不透明にできます。「,」で区切り書き込むと複数のプロンプトを確認できます。

【Web UI】AIイラストのプロンプト入力を楽にする方法【AUTOMATIC1111】

拡張機能のeasy-prompt-selectorでプロンプトの入力候補を表示できます。さらにimages-browserで過去のプロンプトを確認できます。こちらの追加方法を解説。さらに、プロンプトの入力のコツやchichi-puiというプロンプトの参考サイトを紹介。
ゲーム制作

【RPGツクールMZ】キャラクター生成機能の使い方【書き出し,保存】

キャラ生成はアイコン、上下左右の歩行、倒れ、サイドビュー絵の4つを同時に作れます。書き出しは透過png。生成したキャラは2キャラ目製作かRPGツクールMZの終了で消えます。対策は設定の保存。2キャラ目以降は、前のシートをインポート → 上書き。

【AIイラスト】ACertainThingで絵を生成する方法【人工知能、イラスト】

NMDK Stable Diffusion GUI v1.8の導入からACertainThingモデルを入れて絵を描くまでの設定方法を解説。クォリティを上げるワードの入れ方やネガティブプロンプトなども解説してます。

【AIイラスト】メタデータのプロンプトをまとめて削除する方法【Affinity Photo】

Stable Diffusionで制作したAIイラストはメタデータにプロンプトが記録されます。こちらは任意のペイントソフトで開く → 保存で削除できます。これをAffinity Photoの新規一括ジョブ機能でまとめて処理する方法を解説。

【Stable Diffusion】生成した画像からプロンプトを確認する方法【AIイラスト】

Stable Diffusionで生成に使用した指示テキストはメタデータで確認できます。こちらはCMANというWEBサイトを使うのがおすすめ。またメタデータの削除は任意のペイントソフトで開く → 保存で行えます。

【AIイラスト】1万枚生成して分かった「できる事」と「できない事」【絵師失業?】

できる事は「40~80点のイラストの量産」と「アイコンイラスト制作」と「キャラ作画用のフォトバッシュの素材」と「自然系の背景」の制作。できない事は「キャラ似せ」と「細部」の描画。また0からテーマやメッセージ性のある評価される絵は作れません。
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