絵 【画像合成】主要なレイヤー効果の挙動と計算式について【加算,スクリーン,乗算,オーバレイ】 レイヤー効果は2つ以上の画像を混ぜるのに使われます。画像のピクセルにある色情報に対して計算処理を行い画像を混ぜます。加算とスクリーンは黒色が透明、乗算は白色が透明、オーバーレイや○○ライト系は50%のグレーが透明になります。 2025.09.22 絵
3DCG 【3DCG】モデルに2つ以上のUVとテクスチャを設定するメリットと活用法 3Dモデルは1つの形状に2つ以上のUVを設定可能。複数UVがあればシェーダー次第で2枚の画像を読み込みを合成できます。合成は俗にいう「レイヤー効果」を使用。適切な配色を行えば画像の一部を透過できて応用すれば部分的にテクスチャ解像度を上げれる。 2025.09.22 3DCG
絵 【画像生成AI】失敗しにくいCopainterの使い方【イラスト,漫画,背景】 課金制のWEBで動く画像生成AIで最初に何かしらの入力が必要なのがポイント。線画が優秀でかなり雑な絵でもそれっぽく仕上げてくれます。イラストは線画 → 着彩 → 高解像度化の手順で仕上げれます。背景は「画像変換」を使うときれいに作れます。 2025.06.13 絵
絵 【Inkscape】画像を元にパスを作る方法 画像は色と境界がはっきりしたものを用意します。そして画像をドラッグ&ドロップやインポートで読み込み。画像を選択したままパス → 「ビットマップのトレース」でパス変換できます。不要な余白は「ページサイズをコンテンツに合わせて変更」で削除可能。 2025.04.29 絵
絵 【Affinity Photo2】SVGデータの作成と編集方法 SVGデータの作成はエクスポート→SVGで制作可能。SVGの読み込みはドラッグ&ドロップやプログラムから開くを使用。ただし読み込んだSVGは親フォルダーが作られていて少し不具合がでます。こちらを手動で調整してノードツールを使えば編集できます。 2025.04.29 絵
絵 【Affinity Photo2】ベクター図形の作成と編集方法 ベクター図形はペンツールと図形ツールで作成可能です。図形ツールを使った場合はカーブに変換しないと編集できないので注意。線などで作った形はカーブに変換できないので外部のSVG変換ツールを使います。あとはノードツールでカーブ化した図形を編集。 2025.04.29 絵
絵 【Krita】.ico形式の画像を作る方法【拡張子,変更,書き出し】 .pngなどの形式で元画像の素材を用意しKritaに読み込み。「画像を新しいサイズにスケール」で画像の大きさを256×256pxあたりに調整したらエクスポートを選択。ここで書き出し設定を触れば「.ico」形式で書き出し可能。こちらを解説。 2024.07.22 絵
3DCG 【Blender4.2】3Dビューをそのままレンダリングする方法 3Dビューで書き出したい状態でモデルを見たら、ビュー → 「ビューで画像をレンダリング」で書き出し可能。マテリアルプレビューなどでワイヤーフレームを表示した画像を書きしたい場面で役立ちます。こちらの操作方法を画像付きで解説。 2024.06.11 3DCG
VRChat 【PAD】α版Wonder NoteにVRChatイベントを自動登録する方法 WonderNoteを起動後Tabキー5回で日付入力に移動できます。日付はカレンダーを表示後、下キーで操作可能になります。ここで今日と開催日の差を取り、その差だけ右キー入力で日付を指定可能。これらのテクニックを使った自動化を解説。 2024.01.15 VRChat
個人事業 【PAD】Twitter(X)で予約引用投稿を半自動化する方法 まず利用規約的にはグレーなので注意。引用投稿はツイート表示後T → 下 → Enterキーで設定可能。文字を入力後、Tabキー6回で予約設定に移動可能。現在の日時を取得し入力 → カレンダーで投稿予定日の差だけ右キーをいれて日付を指定可能。 2024.01.15 個人事業