3DCG 【Blender3.1】アニメーションの作り方(まとめ) アニメーション制作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】アニメーションを付ける上の注意点 注意点は2つ。『0にキーを打っても始まりは1から』『最初と最後の全ボーンにキーフレームを打つ』 この2つについて解説しました。 3DCGでアニメーションを付けたいかたはぜひごらんください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】アニメーションのつけ方/作り方 Blenderでアニメーションを付ける方法を解説。 基本的なキーフレームやドープシートの使い方が学べます。 3DCGでアニメーションを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】アクションの基本操作/作成から削除まで Blenderのアニメーションデータ『アクション』の基本操作を解説。 キーフレームアニメーションなどを保存するために必要な機能になります。 3DCGでモデルを動かしたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】分離したボーンの作り方 分離したボーンとそれの親子関係を制御する方法を解説。 キャラクターを中心に幅広いモデル制作に役立ちます。 ご活用ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズをリセットする方法 ボーンを使ったポーズのリセットする方法を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズの変え方 ボーンを使ったポーズの変え方を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blendeer3.1】ウエイト付き左右非対称のボーンを治し方 左右非対称になったボーンを治し方を紹介。 ウエイト付ボーンを間違って編集した事例を想定して進めます。 ヒューマノイドのボーン修正などにご活用ください。 2022.02.21 3DCG
3DCG 【Unity】シェイプキーの使い方 Unityでのシェイプキーの基本操作と使い方を解説。 これを見る事でモデルを動かせるようになります。 表情などに使われる機能です。 キャラクターモデルの製作などにご活用ください。 2022.02.12 3DCG