3d

3DCG

【Blender3.4】3DCGとグリースペンシルの描画を合わせる方法

3Dモデルをイラスト風に見せる方法と、ストロークの基準のグリースペンシルを組み合わせると、イラストっぽい3DCGができあがります。また、アニメーションなどを入れるとイラストっぽさが上がります。 こちらの製作方法について解説。
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【Blender3.4】グリースペンシル使い方【初心者向け】

基本操作、描画、ブラシと消しゴム設定、塗りつぶし、直感的に線に強弱をつける方法(頂点ウエイト)、エフェクトの追加といった2Dでのグリースペンシルの基本操作について解説。
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【Blender3.3】髪の毛モデルのブラシアップ方法【3Dキャラモデル制作09】

Blender3.3を使用したキャラクターの髪の毛のデティールアップ方法を解説。 分割数を増やす方法や髪の生え際の作り方が学べます。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】

Blender3.3を使用したキャラクターの後ろ髪の作り方を解説。 メッシュのモデリング+厚み付けモディファイアを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】前髪の作り方【3Dキャラモデル制作07】

Blender3.3を使用したキャラクターの前髪の作り方を解説。 カーブによるモデリングを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】耳の作り方【3Dキャラモデル制作06】

Blender3.3を使用したキャラクターの耳の作り方を解説。 3D Ear generatorを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方【3Dキャラモデル制作05】

Blender3.3を使用したキャラクターの眉毛とまつ毛の作り方を解説。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】目の作り方【3Dキャラモデル制作04】

Blender3.3を使用したキャラクターの目の作り方を解説。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.2】モデリングに役立つ3つのスムーズのかけ方

『頂点をスムーズに』『Edge Flow』『スカルプト』を使った3つのスムーズのかけ方を紹介。 この3つの使い分けはキャラクターモデリングに役立ちます。 3Dのキャラ制作はメッシュのスムーズ力といっても過言ではありません。 ぜひご活用ください。
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【Unity】Mixamoの素材をHumanoid化する方法

Mixamoの素材をHumanoid化してVRChatのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これでアバターの動きにのバリエーションが大幅に増やせます。 Mixamoは大量の動きの素材が簡単に手に入るサイトです。 ぜひご活用ください。
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