VRChat 【VRChat】意図した方向に尻尾を動かす方法(Fx_2Axis) 非Humanoidボーンの尻尾を意図した方向に動かす方法を解説。 2Axis入力のFloatを使うので徐々に上下左右に動かす事ができます。 2022.03.14 VRChat
VRChat 【VRChat】尻尾にIdleアニメを追加する方法(Fx-Float) 非HumanoidボーンIdleアニメーションをRadialで設定する方法について解説。Floatを使うので徐々に再生速度を変えるなどの動作が設定できます。 2022.03.14 VRChat
3DCG 【VRChat】表情アニメーションの新規制作 Unityで表情アニメーションを新規作成してシェイプキーを記録、再生する方法を紹介。 VRChatでオリジナルの表情を作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.06 3DCG
3DCG 【VRChat】複数モデルの色が合わない時の対処法/UTS2.0 UTS2.0シェーダーを使ったVRChatアバターモデルが環境光で色が合わない時の原因と対処法を紹介。 Unityで複数のモデルを導入して色がおかしい、違う、発色が違う、合わせたいという方はぜひご覧ください。 2021.11.25 3DCG