3DCG 【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方 カーブを使ったまつ毛と眉毛の作り方を解説。 左右対称のカーブを綺麗に作る方法やまつ毛の構造が学べます。 モデル制作にご活用ください。 2022.05.27 3DCG
3DCG 【Blender3.3】ケモミミの作り方 カーブを使ったケモミミ形状の作り方を解説。 3DCGのキャラクターモデルやVRChatの自作アバターにご活用ください。 2022.05.24 3DCG
3DCG 【Blender3.3】アニメ付きモデルの1フレームを書き出す方法 アニメーション付きモデルの1フレームをオプジェクトとして書き出す方法を解説。 読み込んだ人型モデルのフィギュア化などにご活用ください。 2022.05.24 3DCG
3DCG 【Blender3.2】モデリングに役立つ3つのスムーズのかけ方 『頂点をスムーズに』『Edge Flow』『スカルプト』を使った3つのスムーズのかけ方を紹介。 この3つの使い分けはキャラクターモデリングに役立ちます。 3Dのキャラ制作はメッシュのスムーズ力といっても過言ではありません。 ぜひご活用ください。 2022.04.21 3DCG
3DCG 【Blender3.2】 ver3.2の新機能解説 ver3.2の新機能を紹介。主な改善内容はグリースペンシル、モーションパス、ジオメトリノード、アセット、VSEの改善、UIの改善 他にも様々なパフォーマンスの向上や新機能の追加が行われました。新機能に興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】VSEで動画編集をする方法 VSEとはVideo Sequence Editorで動画編集機能の事です こちらを使ってBlenderで映像編集する方法を解説。 この記事でVSEの立ち上げから映像の書き出しまでの一通りの流れを学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】VSEで動画にテロップを付ける方法 Blenderの映像編集機能VSEで動画にテロップを追加する方法を解説。 フォントの変更、文字の調整、裏板の追加などの基本操作が学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】VSEで動画テロップにフチを付ける方法 Blenderの映像編集機能VSEで動画テロップの縁取りを追加する方法を解説。 Add_text_Strip_outlineというアドオンを使います。 この記事でこちらの使い方とフチの編集方法が学べます。 2022.04.09 3DCG
3DCG 【Blender3.2】ジオメトリノードで頂点ウエイトを使う方法 頂点ウエイトを使xってオプジェクトをランダムに配置する方法を解説。 ジオメトリノードのグループ入力の追加方法などが学べます。 プロシージャルモデリングに興味がある方はぜひご覧ください。 2022.04.09 3DCG