.fbx

2DCG

Clip Studio Assetsに3Dモデルを登録し販売する方法

3Dモデルを.fbxなどで書き出してClip Studio Paintに.fbxをドラッグ&ドロップで読み込み。そしてClip Studio Paint上で3Dモデルを素材登録。登録したらClip Studioを開き素材をAsstesに公開。
VRChat

【Unity】VRChatモデルのInspector設定【fbx設定】

Blenderなどで書き出したfbxのモデルをUnityに読み込む際の設定方法について解説します。 シェイプキーの改変や自作アバターの読み込みにご活用ください。
3DCG

【Blender3.2】VRCアバター髪の毛パーツ分離する方法

BlenderとUnityを使って幽狐さんの髪の毛パーツを分離する方法を解説。 髪の毛を分離することで、別のモデルの髪の毛の使用や髪の毛のみ色変更するアニメーションを付けることができます。
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