3DCG 【VRChat】もちもちPhys Boneの導入方法【PB1.1 β】 もちもちPB=Phys Bone1.1に追加されたStretch & Squishパラメーターです。導入はVCCをv2.1.0以上、SDKを3.2.0 - bata.1以上にアップデートするとできます。InspectorでPhys Bone1.1切り替えれます。こちらの導入~設定方法を解説。 2023.04.27 3DCG
3DCG 【VRChat】新規プロジェクトにモデルを移植する方法【VCC】 Unityのプロジェクトは半年や1年以上使うと謎のエラーが出ます。対策の最適解はプロジェクトの作り直し。移植方法は旧プロジェクトからExportpackageで必要なデータを取り出し → 新規プロジェクトに.unitypakageをドラッグ&ドロップ 2023.04.27 3DCG
3DCG 【VRChat】VCCで任意のアセットを追加し管理する方法【Creator Companion】 VCCでアセットを管理するには「~~vpm.josn」で終わるURLが必要。このvpm.josnをSetting → Add Repositoryで追加。そしてプロジェクトのManage Projectの所でアセットを管理できるようになります。こちらの設定方法を画像付きで解説。 2023.04.27 3DCG
3DCG 【Blender3.6】アバターの胸拡大シェイプキーを限界突破する方法 VRChatアバターの改変を想定し、シェイプキーで胸を盛れるアバターのおっぱいの大きさを限界突破する方法を解説。やり方は胸を盛った状態で「+新規シェイプをミックスから作成」を使用。こちらを画像付きで解説。 2023.02.21 3DCGVRChat
3DCG 【Blender3.5】VRMファイルを読み込み/書き出す方法 RM Add-on for Blenderというアドオンを入れるとVRMを読み込めるようになります。3.5では非対応と表示されますが、気にせず読み込むと動きます。こちらの導入方法~実際の読み込みまでを解説。 2023.02.20 3DCG
VRChat 【VRChat】ワールドに掴んで動かせるモノを配置する方法 ワールドに掴んで動かせるものを配置するには4つのComponentが必要です。Box Collider、Rigidbody、VRC Pickup (Script)、VRC Object Sync (Script)こちらの設定方法について解説 2022.11.04 VRChat
VRChat 【VRChat】モデルのマテリアルエラー修正方法【ピンク色対処法】 Unityに読み込んだ際、モデルのマテリアルが壊れてるとピンク色の表示になります。こちらは別のマテリアルを割り当て治すことで修正できます。こちらの設定方法について解説。 2022.11.04 VRChat
VRChat 【VRChat】Failed to fetch destination worldエラーが出てワールドに入れない時の対処法 VRChatの自作ワールドにエラーが出て弾かれる原因はVRChatのキャッシュエラーです。これはVRChat上で消すことができます。 今回はこの消し方を紹介しました。 2022.08.08 VRChat
VRChat VRChat居場所がない・Join先が無いと思った時の対処法 対処法は自分でイベントを主催する事です。 ここでは何故自分で主催するのが良いのかという理由について解説。 VRChatで居場所が見つけられない、所属していたコミュニティが無くなりJoin先が無いという方はぜひご覧ください。 2022.07.19 VRChat
3DCG 【Unity】様々な条件下のシェーダーとマテリアルの見え方確認方法【Lightbox Viewerの使い方】 Lightbox Viewerを使って1つの画面で複数の環境光での見え方を確認する方法を解説。 VRChatのモデル制作やシェーダーとマテリアルの確認作業にご活用ください。 2022.06.19 3DCG