絵 【クリスタ】ポップアップパレットの使い方と違いについて Clip Studio Paintのおすすめ機能ポップアップパレットについて紹介。 使いこなすと操作性が上がりイラストやお絵かきがサクサク効率化できます。 ぜひ皆様もご活用ください。 2021.11.25 絵
3DCG 【Unity】 Normal Map settingsエラーの対処法 ノーマルマップを読み込んだ時に出てくるUnity Normal Map settingsについて解説。 Fix nowを押して無視してしまって大丈夫です。 こちらはUnityの親切心で表示されてます。 2021.11.25 3DCG
3DCG ライトテーマとダークテーマについて考える/目が疲れないのはどっち 2つのテーマの強みと弱みを解説。目が疲れないのはライトテーマ。理由は画面が暗いと瞳孔が開くから。 2021.11.25 3DCG絵
3DCG BlenderKitの使い方/無料で大量のアセット素材を読み込み 一部無料の月額課金アセット素材読み込みアドオン。 こちらを使うと既存の素材を読み込み作品に使えます。 2021.11.25 3DCG
3DCG Blender3.0ジオメトリーノードで複数モデルをランダム配置 Blenderのジオメトリノードの使い方、複数モデルのランダム配置の方法を紹介。 あとから修正可能なプロシージャルモデリングでモデルの編集や配置ができます。 絵や映像制作で使うと便利な機能なのでぜひ使い方を習得してください。 2021.11.25 3DCG
3DCG 【3DCG】左右で反転したノーマルの治し方/左右対称UVの注意点 3DCGの形状にノーマルマップを貼った際に左右で色が変わっておかしい時の対処法について解説しました。 BlenderやUnityやUTS.20を使って明暗が反転して左右非対称、凹凸の設定が失敗する。という方はぜひご覧ください。 2021.11.25 3DCG