【Blender3.1】ウエイトペイントするボーンの変更方法

3DCG

はじめに

今回はBlenderでウエイトペイントするボーンの変更方法を紹介します。
基本的なモデルとボーンの作り方はこちらをご覧ください。

今回はこのようなモデルとボーンがある状態からスタートします。

ボーンの変更方法

ボーンを選択。
Ctrl+Tabキーでポーズモード。

編集 → オプジェクトモードをロックにチェックが入って無いかを確認。

クリックでモデルを選択。
Ctrl+Tabキーでウエイトペイントモード。

変更したいボーンをCtrl+クリックします。
通常のクリックではウエイトを塗ったと勘違いされます。

これでウエイトを塗りたいボーンの切り替えが出来ます。

まとめ

今回はウエイトペイントするボーンの変更方法を紹介しました。

ウエイトペイントの方法についての全容はこちらで解説中。

【Blender3.1】ウエイトペイントの方法(まとめ)
ウエイトの操作に必要になる記事をまとめました。 まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。

ぜひこちらもご覧ください。

コメント

タイトルとURLをコピーしました