はじめに
今回はBlenderでウエイトペイントするボーンの変更方法を紹介します。
基本的なモデルとボーンの作り方はこちらをご覧ください。
今回はこのようなモデルとボーンがある状態からスタートします。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/image-01-12.jpg)
ボーンの変更方法
ボーンを選択。
Ctrl+Tabキーでポーズモード。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/image-02-11.jpg)
編集 → オプジェクトモードをロックにチェックが入って無いかを確認。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/image-04-10.jpg)
クリックでモデルを選択。
Ctrl+Tabキーでウエイトペイントモード。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/image-03-10.jpg)
変更したいボーンをCtrl+クリックします。
通常のクリックではウエイトを塗ったと勘違いされます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/image-04-11.jpg)
これでウエイトを塗りたいボーンの切り替えが出来ます。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/image-05-11.jpg)
まとめ
今回はウエイトペイントするボーンの変更方法を紹介しました。
ウエイトペイントの方法についての全容はこちらで解説中。
![](https://signyamo.blog/wp-content/uploads/2022/01/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-34-160x90.jpg)
【Blender3.1】ウエイトペイントの方法(まとめ)
ウエイトの操作に必要になる記事をまとめました。
まとめ記事になりますのでブックマークなどで保存してご活用ください。
ぜひこちらもご覧ください。
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