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【VmagicMirror】カメラ無しで3DCGのVtuberを始める方法【VRM】

VmagicMirrorを使うと、カメラ無しでVtuberを始められます。マウスとキーボードの入力演出があって便利。用途はDiscordでの配信やオンライン会議向け。安定性にやや問題ありですが、入門ソフトにとてもおすすめ。こちらの使い方を解説。
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【Blender3.6】アバターの胸拡大シェイプキーを限界突破する方法

VRChatアバターの改変を想定し、シェイプキーで胸を盛れるアバターのおっぱいの大きさを限界突破する方法を解説。やり方は胸を盛った状態で「+新規シェイプをミックスから作成」を使用。こちらを画像付きで解説。
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【Blender3.5】奥行きを白く表示する方法【Z深度,Zバッファ,Depth】

奥行きを白い表示させる処理を「Z深度,Zバッファ,Depth」など呼びます。これをBlenderで設定するには「シェーダー」と「コンポジットノード」を使う2通りの方法があります。それぞれの設定はノードを使用し行います。こちらの設定方法を解説。
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【Blender3.5】VRMファイルを読み込み/書き出す方法

RM Add-on for Blenderというアドオンを入れるとVRMを読み込めるようになります。3.5では非対応と表示されますが、気にせず読み込むと動きます。こちらの導入方法~実際の読み込みまでを解説。
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【Blender3.4】VRChatモデルを読み込み表示させる方法

Boothで購入したモデルをBlenderに読み込む方法を解説。例として幽狐さんを使用。モデルを用意するところから始め、細かなマテリアルやボーンの向きエラーの修正方法をまとめました。正しく表示されないや、読み込み設定などでお悩みの方はご覧ください。
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【3DCG】BOOTHでVRChat向けのモデルを販売する方法

ダウンロード商品で3Dモデルを登録する手順を解説。Twitterトリミング対策済みのテンプレートも配布。その他Sketch FabやYoutubeの埋め込み方法など解説しました。モデル販売を行いたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.4】長い形状のUVを等幅で短冊状に分割する方法

1つの長い形状としてUV展開 → 短冊状に変換 → 展開後にシームを追加して分割を増やす → 面選択でUVを移動すると揃ったUVの大きさで分割することができます。こちらの具体的な方法を解説。
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【Blender3.4】Live2D風にイラストを動かす方法

Kritaで描いたイラストを分割しBlenderに読み込み、透過で画像を重ねて動かす方法を解説。3DCGソフトを使う強みは光、ライティングを表現できる事。ボカロやCeVIO AIのPV作成などに役立ちます。ぜひご活用ください。
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【Blender3.4】レンダリング途中で落ちる時の対処法

アニメーションレンダリングなどが途中で止まる原因は主に熱暴走です。対処法はレンダリングにCPUを使わない、熱暴走対策グッズを使う、落ちても大丈夫なように動画ではなく静止画の連続で書き出すなど。こちらについて解説。
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【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】

lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。
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