3DCG 【VRChat】Phys Boneでスカートの突き抜け対策をする方法【3Dキャラモデル制作21】
Phys Boneの突き抜け対策は脚にコライダー(衝突判定)を入れるだけではできません。そこでInside Boundsを使い、スカート1つ1つに移動範囲を設定する方法を使います。ボーンが多い時用にBlenderでボーン数を減らす方法も解説
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