メッシュ

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【Blender3.3】不要なデータを削除し整理する方法

アウトライナーを使ったBlenderデータを整理する方法を解説。 販売用のデータ整理やマテリアルやメッシュが増えすぎた際の対処法にご覧ください。
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【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方

カーブを使ったまつ毛と眉毛の作り方を解説。 左右対称のカーブを綺麗に作る方法やまつ毛の構造が学べます。 モデル制作にご活用ください。
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【Blender3.3】特定の形でメッシュをくり抜く方法

ブーリアンを使ってメッシュをくり抜く方法を解説します。 モデル制作にご活用ください。
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【Blender3.2】モデリングに役立つ3つのスムーズのかけ方

『頂点をスムーズに』『Edge Flow』『スカルプト』を使った3つのスムーズのかけ方を紹介。 この3つの使い分けはキャラクターモデリングに役立ちます。 3Dのキャラ制作はメッシュのスムーズ力といっても過言ではありません。 ぜひご活用ください。
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【Blender3.2】メッシュを綺麗に整える方法

Edge Flowを使ったメッシュを綺麗に整える方法を解説。 これでガタガタしたメッシュを綺麗に整えることができます。
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【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法

svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。
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【Blender3.1】メッシュに沿わせカーブでリボンを作る方法

メッシュに沿わせたカーブでリボンを作る方法を紹介。3DCGでリボンを作りたい方はご覧ください。 この記事を見る事でカーブの形を細かく調節して最適化したり、メッシュに変形する方法を学ぶことができます。
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