しぐにゃもブログ
モデリング
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【Blender3.0】スカルプトの使い方
Blenderのスカルプトはポリゴンの頂点編集に便利です。ぜひご活用ください。
2021.11.19
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【Blender3.0.0】 ジオメトリノードの使い方
ジオメトリノードの使い方について紹介。 ランダムに形状を配置したり修正可能なモデル編集ができます。
2021.11.12
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Blender3.0/テキストのポリゴンを綺麗にする方法
具体的な方法は3つ。解像度を下げる、多角形を許容して張り直し、すべて四角ポリゴンになるよう張り直し。
2021.11.09
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