修正

【AIイラスト】手の問題を解決するおすすめ素材紹介

一番簡単なのはクリップスタジオ+500円の3D素材の手を使う。難しいけど自由度が高い物はVRChatのモデルを使用して3Dでポーズを取らせる。あとは1から書く上でのおすすめ線画の素材集や参考書籍などを紹介。Novel AIやstable diffusionなどの生成物の修正にご活用ください。
VR

【VRChat】ピースサインの修正方法【ValveIndex】

Valve Indexのピースサインを正しい形に修正する方法を解説。 この記事を見る事でGesture Layerの使い方、Valve Indexの手のトラッキングの無効化、ハンドサイン入力によるアニメーション再生の方法が学べます。
VR

【VRChat】パイメニューでピースサインを出す方法(Gesture)

Avatar3.0のGesture Layerを使って手の形のアニメーションを再生する方法を解説。 これを見る事でGesture Layerの使い方、パイメニューのToggle入力の設定方法が学べます。
3DCG

【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法9/アニメーション改変実装

既存の表情アニメーションを編集して新しい表情を作りVRChatに実装する方法を解説。 アバター3.0が設定されているけど編集できない。けれどもオリジナルの表情が欲しいという方向けの記事です。 表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
3DCG

【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法7/アニメーション修正

シェイプキーを追加したモデルのアニメーションデータを修正する方法を解説。 この処理を行わないと追加したシェイプキーが出たままになります。 VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。
3DCG

【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線)

3DCGの面には向きがあり方向が間違ってるとエラーが起こります。 これをまとめて修正する方法を解説。 Blenderで3Dモデルを作る方や面の向きの操作を知りたい方、意図しない明暗や裏側が消える背面カリングにお悩みの方はぜひご覧ください。
3DCG

【Unity】アセットのプレビューが更新しない時の対処法

Prefabのアセットがマゼンタ(ピンク)色で更新されない時の対処法を紹介。 こちらを見る事でマテリアルを割り当てたPrefabアセットのプレビューを正しく設定することができます。
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