読み込み

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【Unity】FBXモデルを読み込む方法

Blenderで書き出したfbxモデルの読み込み方法を紹介しました。 データチェックやキャラモデルの読み込み方を解説しています。 モデルを読み込みたい方はぜひご覧ください。
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【Unity】FBXモデルの更新方法

fbxモデルを再読み込みして更新する方法を紹介しました。 更新方法は一度モデルを消して再読み込み。 今回はこちらについて詳しく解説しています。
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【Unity】読み込んだモデルの法線がおかしい時の対処法

Blenderでfbx形式で書き出したモデルの法線がおかしい時はInspector設定を見直してください。 こちらでノーマルを修正できる設定を紹介しました。ぜひ参考にご覧ください。
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Blender3.0/SVGの使い方(ロゴやベクターの読み込み)

SVGとは数式で表された図形の拡張子です。拡大縮小の劣化を回避できます。今回はこちらの使い方を解説。
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