3DCG 【Blender3.6】Bsurfacesの使い方【無料,リトポロジー補助,アドオン】 Bsurfacesは、Blenderに標準搭載されたアドオンで、線を描くことでメッシュの流れを変えることができます。線を描く際は、描き順や描く向きに注意。複数の流れを作る場合は、グリースペンシルなどを分けて生成。などの使い方を解説。 2023.07.12 3DCG
3DCG 【Blender3.6】標準機能だけでリトポロジーをする方法 リトポロジーは元あった形状を土台に、メッシュの張り方を変える作業です。標準機能では、デシメートを使うと簡易的な自動リトポロジーができます。さらに、スナップ+シュリンクラップを組み合わせると手動リトポロジーができます。こちらの使い方解説。 2023.07.12 3DCG
3DCG 【Unity】グレースケール画像をノーマルマップに変える方法と注意点 グレースケールの画像は大きめに作り、Inspectorで必要な大きさします。カラープロファイルは「グレースケール/アルファのGray-D50-elle-V2-g10.icc」で色深度は「16Bit」が必須。UnityでTexture Typeを操作するとノーマルマップ化できます。こちらの操作方法を解説。 2023.07.05 3DCG
3DCG 【Blender3.6】UIの色を変える方法【テーマ,カスタマイズ】 UIの色は、編集 → プリファレンス... → テーマで変更可能。既存のテーマはインストールで読み込み。画面下部で色を個別に設定可能。ライトテーマはマイナーチェンジが行われました。古いテーマ使う場合はBlender3.3などから読み込み。 2023.06.05 3DCG
ゲーム制作 【RPGツクールMZ】ウインドウのデザインを変える方法【枠,裏板】 枠はimg → systemフォルダの「window.png」を編集して設定。裏板の色はデータベース → システム1のウインドウカラーで設定。裏板の透明度はデータベース → システム2のウインドウ不透明度で設定。こちらを画像付きで解説。 2023.01.28 ゲーム制作
絵 【PCクリスタ】SAIやKritaのようにブラシサイズを変える方法【Clip Studio Paint】 修飾キー設定から2つ以上の修飾キーを設定 → ブラシサイズを変更でSAIやKritaのようなマウスを動かす直感的なブラシサイズ変更ができます。単一の修飾キーは何かが干渉するので動かなです。ブログでは画像付きでこの操作を解説。 2022.11.06 絵
3DCG 【Blender3.1】ポーズをリセットする方法 ボーンを使ったポーズのリセットする方法を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG
3DCG 【Blender3.1】ポーズの変え方 ボーンを使ったポーズの変え方を解説。 Blender初心者向けの内容です。 キャラクターアニメーションなどを作りたい方はご覧ください。 2022.03.04 3DCG