生き方 実験:Well-Being Circleで幸福度が改善されるのか 約3か月間使って得た結論は「幸せになる努力をすれば幸福度は上がる」です。 幸せになる努力とは、Well-Being Circleで幸福度が低いと出た要素に対して具体的な改善法を決めて行う事。 この記事では私の実験記録と改善のために行った事を記録しました。 2022.08.08 生き方
生き方 【思い込み?】結婚で人は幸せになれるのか【心理学,脳内物質】 パートナーがいれば幸せは思い込みです。が、幸せになる努力をすれば幸せになれます。また、未婚者は他者との比較などでストレスが多く寿命が短くなる傾向。もし相手がいるならした方が良いです。付き合いの幸福感は2~3年で減るのでその間にプロポーズが理想。 2022.08.08 生き方
3DCG 【Blender3.2】モデリングに役立つ3つのスムーズのかけ方 『頂点をスムーズに』『Edge Flow』『スカルプト』を使った3つのスムーズのかけ方を紹介。 この3つの使い分けはキャラクターモデリングに役立ちます。 3Dのキャラ制作はメッシュのスムーズ力といっても過言ではありません。 ぜひご活用ください。 2022.04.21 3DCG
3DCG 【Blender3.2】メッシュを綺麗に整える方法 Edge Flowを使ったメッシュを綺麗に整える方法を解説。 これでガタガタしたメッシュを綺麗に整えることができます。 2022.04.01 3DCG
VRChat 【VRChat】エモートの追加・設定方法(Action) SDK3のAction Layer使い方を解説。 立ち座りのエモート分岐、AFKモーションの設定方法が学べます。 2022.03.25 VRChat
VRChat 【VRChat】ピースサインの修正方法【ValveIndex】 Valve Indexのピースサインを正しい形に修正する方法を解説。 この記事を見る事でGesture Layerの使い方、Valve Indexの手のトラッキングの無効化、ハンドサイン入力によるアニメーション再生の方法が学べます。 2022.03.25 VRChat
VRChat 【VRChat】アバターに呼吸を追加する方法(Additive) SDK3のAdditive Layer使い方紹介としてアバターに呼吸を設定する方法を解説。 この記事を見る事でAdditive LayerとメニューのRadial Puppetでの%入力の方法が学べます。 メタバース生活にぜひご活用ください。 2022.03.25 VRChat
生き方 TikTok依存症から抜け出す方法 TIkTokを一度見だすと2~3時間は過ぎているという当事者がTikTokの見る時間を15分以下に軽減させた方法を解説。 動画やSNSなどの依存症でお悩みの方はぜひご覧ください。 2022.03.18 生き方
生き方 APEX依存症から抜け出す方法 一度Apexを起動すると4~12時間はプレイし続ける、疲れ目が頭痛になり目から涙が出るまでやり続けてしまう依存症当事者がAPEXの依存から抜け出す方法について考えまとめました。 FPS依存症でお悩みの方はぜひご覧ください。 2022.03.18 生き方