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3DCG 【Blender3.1】不要なマテリアルとテクスチャの削除と確認方法 モデルを作るうちにいつの間にか増えるマテリアルやテクスチャ。こちらの確認と一斉削除の方法について解説。Blenderのデータ整理でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.25 3DCG
3DCG 【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線) 3DCGの面には向きがあり方向が間違ってるとエラーが起こります。 これをまとめて修正する方法を解説。 Blenderで3Dモデルを作る方や面の向きの操作を知りたい方、意図しない明暗や裏側が消える背面カリングにお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.12.15 3DCG