自作アバター

3DCG

【まとめ】Blenderを使って3DCGキャラクターを作る方法

Blender3.0~4.0を使って3DCGキャラクターを作る方法を解説したブログのリンクをまとめました。モデリング、ウエイト+ボーン、衣装、UV+テクスチャ、表情シェイプキーなどを解説。ブックマークなどで保存してご活用ください。
VRChat

【3DCG】VRMファイルをVRChatにアップロードする方法【VRoid/自作アバター】

VRoidなどから、VRM形式で書き出したキャラクターは、Unityに入れて専用ツールで変換するとVRChatにアップロードできます。このアップロードに必要なUnityとVCCの導入方法や、アバターの修正 → 再アップの方法などを解説。
3DCG

【正式版VRoid】素材を読み込み設定する方法【3DCG/自作アバター】

Boothなどで入手した素材をVRoidの3Dモデルに割り当てる方法を解説。基本はテクスチャ編集 → テクスチャのインポート。衣装は多層構造になってる事があるので注意。.vroid形式は一度別アバターとして読み込み → そこから素材を取り出す。
3DCG

【正式版VRoid】テクスチャを改変する方法【3DCG/自作アバター】

髪の毛以外の素材は選択 → 画面右側の「テクスチャの編集」で編集可。髪の毛は「髪型を編集」 → マテリアルからテクスチャを編集。衣装はテンプレートモデルを最大5層重ね、そこにテクスチャを描いて表現。エクスポートでペイントソフトで編集可能。
3DCG

【正式版VRoid】制作したキャラをVRMで書き出す方法【3DCG/自作アバター】

VRMは右上の書き出しボタンで書き出せます。透明メッシュを削除するにチェックで透明なテクスチャがある所を消せます。マテリアルを削減するとテクスチャがアトラス化可能。書き出したVRMはVtuber、実写構成、VRChatなどで活用可能です。
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【正式版VRoid】髪の毛の一部だけ色を変える方法【3DCG/自作アバター】

髪素材を選択 → 髪型を編集をクリックで編集開始。選択で色を変えたい毛を選択し、マテリアルを変えて色違いの毛を作れます。色違いの毛マテリアルは、既存の毛のマテリアルを複製 → 色を変えて作れます。毛のグループを使えば、一気に複数の毛色変更可能。
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【Blender3.3】後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】

Blender3.3を使用したキャラクターの後ろ髪の作り方を解説。 メッシュのモデリング+厚み付けモディファイアを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】前髪の作り方【3Dキャラモデル制作07】

Blender3.3を使用したキャラクターの前髪の作り方を解説。 カーブによるモデリングを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】耳の作り方【3Dキャラモデル制作06】

Blender3.3を使用したキャラクターの耳の作り方を解説。 3D Ear generatorを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方【3Dキャラモデル制作05】

Blender3.3を使用したキャラクターの眉毛とまつ毛の作り方を解説。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。
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