ゲーム制作 【Python】Wavの情報を一覧表示する方法【Bit深度,サンプリングレート】 .waveはPython標準搭載の「wave」モジュールで読み込めます。ファイル名やファイルパスは「Path.split()」で取得可能。waveモジュールは「チャンネル数、ビット深度、サンプリングレート」などを取得可能。こちらを解説。 2024.07.22 ゲーム制作
音楽 【音楽】パソコンの音をスマホのスピーカーで鳴らす方法【Discord,無線】 Androidは専用アプリがあります。iPhoneは無い。なので選択肢は「有線接続」か「PCで配信しスマホで見る」の2つ。配信はDiscordがおすすめ。このDisCordを使いPCの音をスマホで音を出す方法を解説。※無線Wi-Fi環境必須。 2023.04.08 音楽
音楽 【Max/Msp】鳴ってる音を.wavで書き出す方法【パッチ改造】 sfrecord~ 2で音を録音できます。「open」メッセージで.wavファイル作成。トグルボタンで録音開始できます。この記事では、Max/Mspが配布しているパッチを改造し.wavを書き出せるようにする方法を解説。 2023.01.27 音楽
音楽 【逆変換】画像から音を作り、ステレオグラムに表示させる方法【ARSS,使い方】 The ARSSというツールを使用し、画像から音を作る方法、作った音をAudacityで表示方法などを解説。綺麗に作るコツはなるべく真ん中の帯域を使う事です。つまり画像の上下を避ける事。またARSSのライセンス問題やInsight 2やMMultiAnalyzerでの見え方の違いも紹介。 2023.01.24 音楽
音楽 【音楽】倍音とは何か【整数次倍音、非整数次倍音、波の合成】 倍音とは特定の高さの音を鳴らした時に発生する別の高さ(周波数)の音です。Sin波以外の全ての音で発生します。倍音の種類は2つ。波形に影響を与える整数次倍音、ノイズや打撃音などのを非整数次倍音。これを学ぶとコードの理解やEQの考え方が学べます。 2022.12.08 音楽
音楽 【音楽制作】コード進行の鳴らし方について【DAW/DTM】 全部の音を鳴らす場合、全音符、半音符、四分音符などの分割を変えます。また構成音を別々にならすアルペジオというテクニックがあります。こちらを使うとより自由にコードを構成でき、楽曲らしさが一気にあがります。また演奏的なテクニックで開始や終了を少し短くする方法なども解説。 2022.10.25 音楽
音楽 【Ableton】初作曲でやったミスについて【初心者あるある】 コードの鳴らし方が同時押ししかなく、転調、コード構成、7音階以外の音で変化を作ろうとしてしまう事やグルーブをランダム化と思って使ってしまうことなどを解説。実際に初心者の私がやってしまった失敗です。作曲を始めたての方はぜひご覧ください。 2022.10.02 音楽
音楽 【音楽】すぐできる音の調整方法について ASDRで音のなり方が大きく変わります、柔らかい音を出す場合はベロシティーを下げてGainを上げる。最後に音のデザインとしてのリバーブやディレイをいれて調整という方法を解説。 2022.09.23 音楽
音楽 【Ableton】DAWで学ぶ音の性質と12音階について 音の種類「純音・楽音・噪音」音の性質「音色・大きさ・高さ」そして、12音階の歴史やAbletonで12音階以外の音を入れる方法、その他、音域のうち、A2~A6付近を狙って音を作ると良い理由について解説。 2022.08.16 音楽
音楽 【Ableton】音のランダム化、グルーブの作り方【ランダマイズ】 Groovesにグルーブテンプレートを差し込むことで設定できます。一度に音の強さ、長さ、タイミングを設定できるので便利。楽曲に使う場合はすべての楽器に同じテンプレートを割り当てます。 2022.08.09 音楽